Remove obsolete method
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / SymbolTable.cpp
index 1275d087917f04dd050251d49a999e9387eb9ee1..be1459e70b713261f7f84284a079635a72a0ede2 100644 (file)
@@ -1,14 +1,25 @@
-//===-- SymbolTable.cpp - Implement the SymbolTable class -------------------=//
+//===-- SymbolTable.cpp - Implement the SymbolTable class -----------------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the SymbolTable class for the VMCore library.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/SymbolTable.h"
-#include "llvm/InstrTypes.h"
-#include "llvm/Support/StringExtras.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/Method.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "Support/StringExtras.h"
+#include <algorithm>
+using namespace llvm;
+
+#define DEBUG_SYMBOL_TABLE 0
+#define DEBUG_ABSTYPE 0
 
 SymbolTable::~SymbolTable() {
   // Drop all abstract type references in the type plane...
@@ -16,18 +27,23 @@ SymbolTable::~SymbolTable() {
   if (TyPlane != end()) {
     VarMap &TyP = TyPlane->second;
     for (VarMap::iterator I = TyP.begin(), E = TyP.end(); I != E; ++I) {
-      const Type *Ty = cast<const Type>(I->second);
+      const Type *Ty = cast<Type>(I->second);
       if (Ty->isAbstract())   // If abstract, drop the reference...
        cast<DerivedType>(Ty)->removeAbstractTypeUser(this);
     }
   }
+
+ // TODO: FIXME: BIG ONE: This doesn't unreference abstract types for the planes
+ // that could still have entries!
+
 #ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
   bool LeftoverValues = true;
   for (iterator i = begin(); i != end(); ++i) {
     for (type_iterator I = i->second.begin(); I != i->second.end(); ++I)
-      if (!isa<ConstPoolVal>(I->second) && !isa<Type>(I->second)) {
-       cerr << "Value still in symbol table! Type = '"
-            << i->first->getDescription() << "' Name = '" << I->first << "'\n";
+      if (!isa<Constant>(I->second) && !isa<Type>(I->second)) {
+       std::cerr << "Value still in symbol table! Type = '"
+                  << i->first->getDescription() << "' Name = '"
+                  << I->first << "'\n";
        LeftoverValues = false;
       }
   }
@@ -36,82 +52,90 @@ SymbolTable::~SymbolTable() {
 #endif
 }
 
-SymbolTable::type_iterator SymbolTable::type_find(const Value *D) {
-  assert(D->hasName() && "type_find(Value*) only works on named nodes!");
-  return type_find(D->getType(), D->getName());
-}
-
-
-// find - returns end(Ty->getIDNumber()) on failure...
-SymbolTable::type_iterator SymbolTable::type_find(const Type *Ty, 
-                                                  const string &Name) {
-  iterator I = find(Ty);
-  if (I == end()) {      // Not in collection yet... insert dummy entry
-    (*this)[Ty] = VarMap();
-    I = find(Ty);
-    assert(I != end() && "How did insert fail?");
-  }
-
-  return I->second.find(Name);
-}
-
 // getUniqueName - Given a base name, return a string that is either equal to
 // it (or derived from it) that does not already occur in the symbol table for
 // the specified type.
 //
-string SymbolTable::getUniqueName(const Type *Ty, const string &BaseName) {
+std::string SymbolTable::getUniqueName(const Type *Ty,
+                                       const std::string &BaseName) {
   iterator I = find(Ty);
   if (I == end()) return BaseName;
 
-  string TryName = BaseName;
-  unsigned Counter = 0;
+  std::string TryName = BaseName;
   type_iterator End = I->second.end();
 
-  while (I->second.find(TryName) != End)     // Loop until we find unoccupied
-    TryName = BaseName + utostr(++Counter);  // Name in the symbol table
+  while (I->second.find(TryName) != End)       // Loop until we find a free
+    TryName = BaseName + utostr(++LastUnique); // name in the symbol table
   return TryName;
 }
 
 
 
 // lookup - Returns null on failure...
-Value *SymbolTable::lookup(const Type *Ty, const string &Name) {
-  iterator I = find(Ty);
+Value *SymbolTable::lookup(const Type *Ty, const std::string &Name) const {
+  const_iterator I = find(Ty);
   if (I != end()) {                      // We have symbols in that plane...
-    type_iterator J = I->second.find(Name);
+    type_const_iterator J = I->second.find(Name);
     if (J != I->second.end())            // and the name is in our hash table...
       return J->second;
   }
 
-  return ParentSymTab ? ParentSymTab->lookup(Ty, Name) : 0;
+  return 0;
 }
 
 void SymbolTable::remove(Value *N) {
   assert(N->hasName() && "Value doesn't have name!");
-  assert(type_find(N) != type_end(N->getType()) && 
-         "Value not in symbol table!");
-  type_remove(type_find(N));
-}
+  if (InternallyInconsistent) return;
 
+  iterator I = find(N->getType());
+  assert(I != end() &&
+         "Trying to remove a type that doesn't have a plane yet!");
+  removeEntry(I, I->second.find(N->getName()));
+}
 
-#define DEBUG_SYMBOL_TABLE 0
+// removeEntry - Remove a value from the symbol table...
+//
+Value *SymbolTable::removeEntry(iterator Plane, type_iterator Entry) {
+  if (InternallyInconsistent) return 0;
+  assert(Plane != super::end() &&
+         Entry != Plane->second.end() && "Invalid entry to remove!");
 
-Value *SymbolTable::type_remove(const type_iterator &It) {
-  Value *Result = It->second;
+  Value *Result = Entry->second;
   const Type *Ty = Result->getType();
 #if DEBUG_SYMBOL_TABLE
-  cerr << this << " Removing Value: " << Result->getName() << endl;
+  dump();
+  std::cerr << " Removing Value: " << Result->getName() << "\n";
 #endif
 
   // Remove the value from the plane...
-  find(Ty)->second.erase(It);
+  Plane->second.erase(Entry);
+
+  // If the plane is empty, remove it now!
+  if (Plane->second.empty()) {
+    // If the plane represented an abstract type that we were interested in,
+    // unlink ourselves from this plane.
+    //
+    if (Plane->first->isAbstract()) {
+#if DEBUG_ABSTYPE
+      std::cerr << "Plane Empty: Removing type: "
+                << Plane->first->getDescription() << "\n";
+#endif
+      cast<DerivedType>(Plane->first)->removeAbstractTypeUser(this);
+    }
+
+    erase(Plane);
+  }
 
   // If we are removing an abstract type, remove the symbol table from it's use
   // list...
   if (Ty == Type::TypeTy) {
-    const Type *T = cast<const Type>(Result);
-    if (T->isAbstract())
+    const Type *T = cast<Type>(Result);
+    if (T->isAbstract()) {
+#if DEBUG_ABSTYPE
+      std::cerr << "Removing abs type from symtab" << T->getDescription()<<"\n";
+#endif
       cast<DerivedType>(T)->removeAbstractTypeUser(this);
+    }
   }
 
   return Result;
@@ -120,14 +144,23 @@ Value *SymbolTable::type_remove(const type_iterator &It) {
 // insertEntry - Insert a value into the symbol table with the specified
 // name...
 //
-void SymbolTable::insertEntry(const string &Name, const Type *VTy, Value *V) {
-  // TODO: The typeverifier should catch this when its implemented
-  assert(lookup(VTy, Name) == 0 && 
-        "SymbolTable::insertEntry - Name already in symbol table!");
+void SymbolTable::insertEntry(const std::string &Name, const Type *VTy,
+                              Value *V) {
+
+  // Check to see if there is a naming conflict.  If so, rename this value!
+  if (lookup(VTy, Name)) {
+    std::string UniqueName = getUniqueName(VTy, Name);
+    assert(InternallyInconsistent == false && "Infinite loop inserting entry!");
+    InternallyInconsistent = true;
+    V->setName(UniqueName, this);
+    InternallyInconsistent = false;
+    return;
+  }
 
 #if DEBUG_SYMBOL_TABLE
-  cerr << this << " Inserting definition: " << Name << ": " 
-       << VTy->getDescription() << endl;
+  dump();
+  std::cerr << " Inserting definition: " << Name << ": " 
+            << VTy->getDescription() << "\n";
 #endif
 
   iterator I = find(VTy);
@@ -140,39 +173,54 @@ void SymbolTable::insertEntry(const string &Name, const Type *VTy, Value *V) {
     // future, which would cause the plane of the old type to get merged into
     // a new type plane.
     //
-    if (VTy->isAbstract())
+    if (VTy->isAbstract()) {
       cast<DerivedType>(VTy)->addAbstractTypeUser(this);
+#if DEBUG_ABSTYPE
+      std::cerr << "Added abstract type value: " << VTy->getDescription()
+                << "\n";
+#endif
+    }
   }
 
   I->second.insert(make_pair(Name, V));
 
   // If we are adding an abstract type, add the symbol table to it's use list.
   if (VTy == Type::TypeTy) {
-    const Type *T = cast<const Type>(V);
-    if (T->isAbstract())
+    const Type *T = cast<Type>(V);
+    if (T->isAbstract()) {
       cast<DerivedType>(T)->addAbstractTypeUser(this);
+#if DEBUG_ABSTYPE
+      std::cerr << "Added abstract type to ST: " << T->getDescription() << "\n";
+#endif
+    }
   }
 }
 
 // This function is called when one of the types in the type plane are refined
 void SymbolTable::refineAbstractType(const DerivedType *OldType,
                                     const Type *NewType) {
-  if (OldType == NewType) return;  // Noop, don't waste time dinking around
-
-  // Get a handle to the new type plane...
-  iterator NewTypeIt = find(NewType);
-  if (NewTypeIt == super::end())       // If no plane exists, add one
-    NewTypeIt = super::insert(make_pair(NewType, VarMap())).first;
-
-  VarMap &NewPlane = NewTypeIt->second;
-
   // Search to see if we have any values of the type oldtype.  If so, we need to
   // move them into the newtype plane...
   iterator TPI = find(OldType);
   if (TPI != end()) {
+    // Get a handle to the new type plane...
+    iterator NewTypeIt = find(NewType);
+    if (NewTypeIt == super::end()) {      // If no plane exists, add one
+      NewTypeIt = super::insert(make_pair(NewType, VarMap())).first;
+      
+      if (NewType->isAbstract()) {
+        cast<DerivedType>(NewType)->addAbstractTypeUser(this);
+#if DEBUG_ABSTYPE
+        std::cerr << "[Added] refined to abstype: " << NewType->getDescription()
+                  << "\n";
+#endif
+      }
+    }
+
+    VarMap &NewPlane = NewTypeIt->second;
     VarMap &OldPlane = TPI->second;
     while (!OldPlane.empty()) {
-      pair<const string, Value*> V = *OldPlane.begin();
+      std::pair<const std::string, Value*> V = *OldPlane.begin();
 
       // Check to see if there is already a value in the symbol table that this
       // would collide with.
@@ -181,40 +229,55 @@ void SymbolTable::refineAbstractType(const DerivedType *OldType,
         // No action
 
       } else if (TI != NewPlane.end()) {
-        // The only thing we are allowing for now is two method prototypes being
+        // The only thing we are allowing for now is two external global values
         // folded into one.
         //
-        if (Method *ExistM = dyn_cast<Method>(TI->second))
-          if (Method *NewM = dyn_cast<Method>(V.second))
-            if (ExistM->isExternal() && NewM->isExternal()) {
-              // Ok we have two external methods.  Make all uses of the new one
-              // use the old one...
-              //
-              NewM->replaceAllUsesWith(ExistM);
-
-              // Now we just convert it to an unnamed method... which won't get
-              // added to our symbol table.  The problem is that if we call
-              // setName on the method that it will try to remove itself from
-              // the symbol table and die... because it's not in the symtab
-              // right now.  To fix this, we temporarily insert it (by setting
-              // TI's entry to the old value.  Then after it is removed, we
-              // restore ExistM into the symbol table.
-              //
-              if (NewM->getType() == NewType) {
-                TI->second = NewM;     // Add newM to the symtab
-
-                // Remove newM from the symtab
-                NewM->setName("");
-
-                // Readd ExistM to the symbol table....
-                NewPlane.insert(make_pair(V.first, ExistM));
-              } else {
-                NewM->setName("");
-              }
-              continue;
-            }
-        assert(0 && "Two ploanes folded together with overlapping "
-               "value names!");
+        GlobalValue *ExistGV = dyn_cast<GlobalValue>(TI->second);
+        GlobalValue *NewGV = dyn_cast<GlobalValue>(V.second);
+
+        if (ExistGV && NewGV) {
+          assert((ExistGV->isExternal() || NewGV->isExternal()) &&
+                 "Two planes folded together with overlapping value names!");
+
+          // Make sure that ExistGV is the one we want to keep!
+          if (!NewGV->isExternal())
+            std::swap(NewGV, ExistGV);
+
+          // Ok we have two external global values.  Make all uses of the new
+          // one use the old one...
+          NewGV->uncheckedReplaceAllUsesWith(ExistGV);
+          
+          // Now we just convert it to an unnamed method... which won't get
+          // added to our symbol table.  The problem is that if we call
+          // setName on the method that it will try to remove itself from
+          // the symbol table and die... because it's not in the symtab
+          // right now.  To fix this, we have an internally consistent flag
+          // that turns remove into a noop.  Thus the name will get null'd
+          // out, but the symbol table won't get upset.
+          //
+          assert(InternallyInconsistent == false &&
+                 "Symbol table already inconsistent!");
+          InternallyInconsistent = true;
+
+          // Remove newM from the symtab
+          NewGV->setName("");
+          InternallyInconsistent = false;
+
+          // Now we can remove this global from the module entirely...
+          Module *M = NewGV->getParent();
+          if (Function *F = dyn_cast<Function>(NewGV))
+            M->getFunctionList().remove(F);
+          else
+            M->getGlobalList().remove(cast<GlobalVariable>(NewGV));
+          delete NewGV;
+        } else {
+          // If they are not global values, they must be just random values who
+          // happen to conflict now that types have been resolved.  If this is
+          // the case, reinsert the value into the new plane, allowing it to get
+          // renamed.
+          assert(V.second->getType() == NewType &&"Type resolution is broken!");
+          insert(V.second);
+        }
       } else {
         insertEntry(V.first, NewType, V.second);
 
@@ -225,49 +288,77 @@ void SymbolTable::refineAbstractType(const DerivedType *OldType,
 
     // Ok, now we are not referencing the type anymore... take me off your user
     // list please!
+#if DEBUG_ABSTYPE
+    std::cerr << "Removing type " << OldType->getDescription() << "\n";
+#endif
     OldType->removeAbstractTypeUser(this);
+
+    // Remove the plane that is no longer used
+    erase(TPI);
   }
 
   TPI = find(Type::TypeTy);
-  assert(TPI != end() &&"Type plane not in symbol table but we contain types!");
-
-  // Loop over all of the types in the symbol table, replacing any references to
-  // OldType with references to NewType.  Note that there may be multiple
-  // occurances, and although we only need to remove one at a time, it's faster
-  // to remove them all in one pass.
-  //
-  VarMap &TyPlane = TPI->second;
-  for (VarMap::iterator I = TyPlane.begin(), E = TyPlane.end(); I != E; ++I)
-    if (I->second == (Value*)OldType) {  // FIXME when Types aren't const.
-      OldType->removeAbstractTypeUser(this);
-      I->second = (Value*)NewType;  // TODO FIXME when types aren't const
-      if (NewType->isAbstract())
-       cast<const DerivedType>(NewType)->addAbstractTypeUser(this);
-    }
+  if (TPI != end()) {  
+    // Loop over all of the types in the symbol table, replacing any references
+    // to OldType with references to NewType.  Note that there may be multiple
+    // occurrences, and although we only need to remove one at a time, it's
+    // faster to remove them all in one pass.
+    //
+    VarMap &TyPlane = TPI->second;
+    for (VarMap::iterator I = TyPlane.begin(), E = TyPlane.end(); I != E; ++I)
+      if (I->second == (Value*)OldType) {  // FIXME when Types aren't const.
+#if DEBUG_ABSTYPE
+        std::cerr << "Removing type " << OldType->getDescription() << "\n";
+#endif
+        OldType->removeAbstractTypeUser(this);
+        
+        I->second = (Value*)NewType;  // TODO FIXME when types aren't const
+        if (NewType->isAbstract()) {
+#if DEBUG_ABSTYPE
+          std::cerr << "Added type " << NewType->getDescription() << "\n";
+#endif
+          cast<DerivedType>(NewType)->addAbstractTypeUser(this);
+        }
+      }
+  }
 }
 
+void SymbolTable::typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
+  iterator TPI = find(AbsTy);
 
-#ifndef NDEBUG
-#include "llvm/Assembly/Writer.h"
-#include <algorithm>
+  // If there are any values in the symbol table of this type, then the type
+  // plan is a use of the abstract type which must be dropped.
+  if (TPI != end())
+    AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
 
-static void DumpVal(const pair<const string, Value *> &V) {
-  cout << "  '%" << V.first << "' = " << V.second << endl;
+  TPI = find(Type::TypeTy);
+  if (TPI != end()) {  
+    // Loop over all of the types in the symbol table, dropping any abstract
+    // type user entries for AbsTy which occur because there are names for the
+    // type.
+    //
+    VarMap &TyPlane = TPI->second;
+    for (VarMap::iterator I = TyPlane.begin(), E = TyPlane.end(); I != E; ++I)
+      if (I->second == (Value*)AbsTy)   // FIXME when Types aren't const.
+        AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
+  }
+}
+
+static void DumpVal(const std::pair<const std::string, Value *> &V) {
+  std::cout << "  '" << V.first << "' = ";
+  V.second->dump();
+  std::cout << "\n";
 }
 
-static void DumpPlane(const pair<const Type *, map<const string, Value *> >&P) {
-  cout << "  Plane: " << P.first << endl;
+static void DumpPlane(const std::pair<const Type *,
+                                      std::map<const std::string, Value *> >&P){
+  std::cout << "  Plane: ";
+  P.first->dump();
+  std::cout << "\n";
   for_each(P.second.begin(), P.second.end(), DumpVal);
 }
 
 void SymbolTable::dump() const {
-  cout << "Symbol table dump:\n";
+  std::cout << "Symbol table dump:\n";
   for_each(begin(), end(), DumpPlane);
-
-  if (ParentSymTab) {
-    cout << "Parent ";
-    ParentSymTab->dump();
-  }
 }
-
-#endif