Reorder fission variables.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ValueSymbolTable.cpp
index 449d61a2cbb1877074519270009a2456067e71aa..8707daac30c5bfe0d1af783d45b230c06f2fe9db 100644 (file)
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 #define DEBUG_TYPE "valuesymtab"
-#include "llvm/GlobalValue.h"
-#include "llvm/Type.h"
 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
+#include "llvm/GlobalValue.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/Type.h"
 using namespace llvm;
 
 // Class destructor
@@ -25,7 +25,7 @@ ValueSymbolTable::~ValueSymbolTable() {
 #ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
   for (iterator VI = vmap.begin(), VE = vmap.end(); VI != VE; ++VI)
     dbgs() << "Value still in symbol table! Type = '"
-           << VI->getValue()->getType()->getDescription() << "' Name = '"
+           << *VI->getValue()->getType() << "' Name = '"
            << VI->getKeyData() << "'\n";
   assert(vmap.empty() && "Values remain in symbol table!");
 #endif
@@ -115,5 +115,3 @@ void ValueSymbolTable::dump() const {
     //DEBUG(dbgs() << "\n");
   }
 }
-
-MDSymbolTable::~MDSymbolTable() { }