ARM: use the proper target object format for WoA
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AArch64 / neon-spill-fpr8-fpr16.ll
index bb3300ee9a97387c9a933cb063de8be80add17e3..142b0a8bd5373ab1c9876353cdf82a4e3f44a371 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
 ; RUN: llc -mtriple=aarch64-none-linux-gnu -mattr=+neon < %s | FileCheck %s
+; not relevant for arm64: <1 x iN> isn't legal
 
 ; This file tests the spill of FPR8/FPR16. The volatile loads/stores force the
 ; allocator to keep the value live until it's needed.
@@ -27,4 +28,4 @@ define void @spill_fpr16(%bigtype_v1i16* %addr) {
   store volatile %bigtype_v1i16 %val1, %bigtype_v1i16* %addr
   store volatile %bigtype_v1i16 %val2, %bigtype_v1i16* %addr
   ret void
-}
\ No newline at end of file
+}