[ARM] Add support for FP_HP_extension build attribute
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / 2009-04-08-FloatUndef.ll
index 9dc3b3485ec6463851437c2a8b6b7f719a48a66c..05d2f26be0b7ae196b37aee2a33c3a80da2e94f7 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm
+; RUN: llc < %s -march=arm
 
 define void @execute_shader(<4 x float>* %OUT, <4 x float>* %IN, <4 x float>* %CONST) {
 entry:
        %input2 = load <4 x float>* null, align 16              ; <<4 x float>> [#uses=2]
        %shuffle7 = shufflevector <4 x float> %input2, <4 x float> <float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>             ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %mul1 = mul <4 x float> %shuffle7, zeroinitializer              ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %add2 = add <4 x float> %mul1, %input2          ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %mul1 = fmul <4 x float> %shuffle7, zeroinitializer             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %add2 = fadd <4 x float> %mul1, %input2         ; <<4 x float>> [#uses=1]
        store <4 x float> %add2, <4 x float>* null, align 16
        ret void
 }