R600: Improve texture handling
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / alloca.ll
index 82a8c98599c2190ee3eb01cea0bb54c9537524c2..4a0835a2c0cafd36cbbadef858baa2b5db8c8719 100644 (file)
@@ -2,11 +2,11 @@
 
 define void @f(i32 %a) {
 entry:
-; CHECK: mov r11, sp
+; CHECK: add  r11, sp, #4
         %tmp = alloca i8, i32 %a                ; <i8*> [#uses=1]
         call void @g( i8* %tmp, i32 %a, i32 1, i32 2, i32 3 )
         ret void
-; CHECK: mov sp, r11
+; CHECK: sub  sp, r11, #4
 }
 
 declare void @g(i8*, i32, i32, i32, i32)