R600: Improve texture handling
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / arm-and-tst-peephole.ll
index 444dce7bf674ba293a3e8e9dcec3edb0e7508d23..07620700aedb40f697ed15eeabf109548a16100b 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ tailrecurse:                                      ; preds = %sw.bb, %entry
   %tmp2 = load i8** %scevgep5
   %0 = ptrtoint i8* %tmp2 to i32
 
-; ARM:      ands r12, r12, #3
+; ARM:      ands {{r[0-9]+}}, {{r[0-9]+}}, #3
 ; ARM-NEXT: beq
 
 ; THUMB:      movs r[[R0:[0-9]+]], #3
@@ -31,7 +31,7 @@ tailrecurse:                                      ; preds = %sw.bb, %entry
 ; THUMB-NEXT: cmp r[[R0]], #0
 ; THUMB-NEXT: beq
 
-; T2:      ands r12, r12, #3
+; T2:      ands {{r[0-9]+}}, {{r[0-9]+}}, #3
 ; T2-NEXT: beq
 
   %and = and i32 %0, 3