R600: Improve texture handling
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / inlineasm.ll
index d522348ba9993c69c797a5fd4bd53ffd076dd3de..cca3c696b4a8bf91426270abcb11412188682b37 100644 (file)
@@ -6,14 +6,6 @@ define i32 @test1(i32 %tmp54) {
 }
 
 define void @test2() {
-       %tmp1 = call i64 asm "ldmia $1!, {$0, ${0:H}}", "=r,=*r,1"( i32** null, i32* null )             ; <i64> [#uses=2]
-       %tmp2 = lshr i64 %tmp1, 32              ; <i64> [#uses=1]
-       %tmp3 = trunc i64 %tmp2 to i32          ; <i32> [#uses=1]
-       %tmp4 = call i32 asm "pkhbt $0, $1, $2, lsl #16", "=r,r,r"( i32 0, i32 %tmp3 )          ; <i32> [#uses=0]
-       ret void
-}
-
-define void @test3() {
        tail call void asm sideeffect "/* number: ${0:c} */", "i"( i32 1 )
        ret void
 }