define <4 x i16> @vld3i16_update(i16** %ptr, i32 %inc) nounwind {
;CHECK-LABEL: vld3i16_update:
;CHECK: vld3.16 {d16, d17, d18}, [{{r[0-9]+}}], {{r[0-9]+}}
- %A = load i16** %ptr
+ %A = load i16*, i16** %ptr
%tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
%tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i8* %tmp0, i32 1)
%tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 0
;CHECK-LABEL: vld3Qi32_update:
;CHECK: vld3.32 {d16, d18, d20}, [r[[R:[0-9]+]]]!
;CHECK: vld3.32 {d17, d19, d21}, [r[[R]]]!
- %A = load i32** %ptr
+ %A = load i32*, i32** %ptr
%tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
%tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i8* %tmp0, i32 1)
%tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 0