The ARM disassembler did not handle the alignment correctly for VLD*DUP* instructions
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vlddup.ll
index 033febbb24adfd1ef6ee73d43c3cd5f8714f5c5b..d0e9ac3ad3c4e4cfdbdf10c898e6cbeab92ae0d9 100644 (file)
@@ -89,6 +89,22 @@ define <4 x i16> @vld2dupi16(i16* %A) nounwind {
         ret <4 x i16> %tmp5
 }
 
+;Check for a post-increment updating load. 
+define <4 x i16> @vld2dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
+;CHECK: vld2dupi16_update:
+;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r1]!
+       %A = load i16** %ptr
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
+       %tmp6 = getelementptr i16* %A, i32 2
+       store i16* %tmp6, i16** %ptr
+       ret <4 x i16> %tmp5
+}
+
 define <2 x i32> @vld2dupi32(i32* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld2dupi32:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
@@ -106,8 +122,28 @@ declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8
 declare %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
 declare %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i32*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
 
+%struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8> }
 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
 
+;Check for a post-increment updating load with register increment.
+define <8 x i8> @vld3dupi8_update(i8** %ptr, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK: vld3dupi8_update:
+;CHECK: vld3.8 {d16[], d17[], d18[]}, [r2], r1
+       %A = load i8** %ptr
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 8)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 2
+       %tmp6 = shufflevector <8 x i8> %tmp5, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+       %tmp7 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
+       %tmp8 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp6
+       %tmp9 = getelementptr i8* %A, i32 %inc
+       store i8* %tmp9, i8** %ptr
+       ret <8 x i8> %tmp8
+}
+
 define <4 x i16> @vld3dupi16(i16* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld3dupi16:
 ;Check the (default) alignment value. VLD3 does not support alignment.
@@ -124,10 +160,34 @@ define <4 x i16> @vld3dupi16(i16* %A) nounwind {
         ret <4 x i16> %tmp8
 }
 
+declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
 
+%struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
 
+;Check for a post-increment updating load.
+define <4 x i16> @vld4dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
+;CHECK: vld4dupi16_update:
+;CHECK: vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1]!
+       %A = load i16** %ptr
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 1)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 2
+       %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 3
+       %tmp8 = shufflevector <4 x i16> %tmp7, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp9 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
+       %tmp10 = add <4 x i16> %tmp6, %tmp8
+       %tmp11 = add <4 x i16> %tmp9, %tmp10
+       %tmp12 = getelementptr i16* %A, i32 4
+       store i16* %tmp12, i16** %ptr
+       ret <4 x i16> %tmp11
+}
+
 define <2 x i32> @vld4dupi32(i32* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4dupi32:
 ;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
@@ -148,4 +208,5 @@ define <2 x i32> @vld4dupi32(i32* %A) nounwind {
         ret <2 x i32> %tmp11
 }
 
+declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i32*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly