- Assign load / store with shifter op address modes the right itinerary classes.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vldlane.ll
index f57262d6a7cd88cf0518849e0457cd06b0989e2d..3a7bafe4d658c0941c4ac964fce3591abffe2f54 100644 (file)
@@ -1,28 +1,35 @@
-; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
 
-%struct.__builtin_neon_v8qi2 = type { <8 x i8>,  <8 x i8> }
-%struct.__builtin_neon_v4hi2 = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
-%struct.__builtin_neon_v2si2 = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
-%struct.__builtin_neon_v2sf2 = type { <2 x float>, <2 x float> }
+%struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8> }
+%struct.__neon_int16x4x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
+%struct.__neon_int32x2x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
+%struct.__neon_float32x2x2_t = type { <2 x float>, <2 x float> }
+
+%struct.__neon_int16x8x2_t = type { <8 x i16>, <8 x i16> }
+%struct.__neon_int32x4x2_t = type { <4 x i32>, <4 x i32> }
+%struct.__neon_float32x4x2_t = type { <4 x float>, <4 x float> }
 
 define <8 x i8> @vld2lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2lanei8:
-;CHECK: vld2.8
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
+;CHECK: vld2.8 {d16[1], d17[1]}, [r0, :16]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v8qi2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi2 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi2 %tmp2, 1
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 4)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 1
         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
        ret <8 x i8> %tmp5
 }
 
 define <4 x i16> @vld2lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2lanei16:
-;CHECK: vld2.16
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
+;CHECK: vld2.16 {d16[1], d17[1]}, [r0, :32]
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v4hi2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi2 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi2 %tmp2, 1
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp2, 1
         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
        ret <4 x i16> %tmp5
 }
@@ -30,10 +37,11 @@ define <4 x i16> @vld2lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 define <2 x i32> @vld2lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2lanei32:
 ;CHECK: vld2.32
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x i32>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v2si2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si2 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si2 %tmp2, 1
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 1
         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
        ret <2 x i32> %tmp5
 }
@@ -41,32 +49,79 @@ define <2 x i32> @vld2lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 define <2 x float> @vld2lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2lanef:
 ;CHECK: vld2.32
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x float>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v2sf2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(float* %A, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf2 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf2 %tmp2, 1
-        %tmp5 = add <2 x float> %tmp3, %tmp4
+       %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
        ret <2 x float> %tmp5
 }
 
-declare %struct.__builtin_neon_v8qi2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v4hi2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v2si2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v2sf2 @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(i8*) nounwind readonly
+define <8 x i16> @vld2laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld2laneQi16:
+;Check the (default) alignment.
+;CHECK: vld2.16 {d17[1], d19[1]}, [r0]
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 5, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i16> %tmp5
+}
+
+define <4 x i32> @vld2laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld2laneQi32:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vld2.32 {d17[0], d19[0]}, [r0, :64]
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 16)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i32> %tmp5
+}
+
+define <4 x float> @vld2laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld2laneQf:
+;CHECK: vld2.32
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x float>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x float> %tmp5
+}
+
+declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
 
-%struct.__builtin_neon_v8qi3 = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
-%struct.__builtin_neon_v4hi3 = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
-%struct.__builtin_neon_v2si3 = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
-%struct.__builtin_neon_v2sf3 = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
+declare %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
+
+%struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
+%struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
+%struct.__neon_int32x2x3_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
+%struct.__neon_float32x2x3_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
+
+%struct.__neon_int16x8x3_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
+%struct.__neon_int32x4x3_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
+%struct.__neon_float32x4x3_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
 
 define <8 x i8> @vld3lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld3lanei8:
 ;CHECK: vld3.8
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v8qi3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi3 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi3 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi3 %tmp2, 2
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 2
         %tmp6 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp5, %tmp6
        ret <8 x i8> %tmp7
@@ -74,12 +129,14 @@ define <8 x i8> @vld3lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 
 define <4 x i16> @vld3lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld3lanei16:
-;CHECK: vld3.16
+;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
+;CHECK: vld3.16 {d16[1], d17[1], d18[1]}, [r0]
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v4hi3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi3 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi3 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi3 %tmp2, 2
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 2
         %tmp6 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp5, %tmp6
        ret <4 x i16> %tmp7
@@ -88,11 +145,12 @@ define <4 x i16> @vld3lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 define <2 x i32> @vld3lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld3lanei32:
 ;CHECK: vld3.32
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x i32>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v2si3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si3 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si3 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si3 %tmp2, 2
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 2
         %tmp6 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
         %tmp7 = add <2 x i32> %tmp5, %tmp6
        ret <2 x i32> %tmp7
@@ -101,35 +159,88 @@ define <2 x i32> @vld3lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 define <2 x float> @vld3lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld3lanef:
 ;CHECK: vld3.32
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x float>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v2sf3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(float* %A, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf3 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf3 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf3 %tmp2, 2
-        %tmp6 = add <2 x float> %tmp3, %tmp4
-        %tmp7 = add <2 x float> %tmp5, %tmp6
+       %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
+        %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp5, %tmp6
        ret <2 x float> %tmp7
 }
 
-declare %struct.__builtin_neon_v8qi3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v4hi3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v2si3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v2sf3 @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(i8*) nounwind readonly
+define <8 x i16> @vld3laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld3laneQi16:
+;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
+;CHECK: vld3.16 {d16[1], d18[1], d20[1]}, [r0]
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+        %tmp7 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
+       ret <8 x i16> %tmp7
+}
 
-%struct.__builtin_neon_v8qi4 = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
-%struct.__builtin_neon_v4hi4 = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
-%struct.__builtin_neon_v2si4 = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
-%struct.__builtin_neon_v2sf4 = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
+define <4 x i32> @vld3laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld3laneQi32:
+;CHECK: vld3.32
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 3, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
+        %tmp7 = add <4 x i32> %tmp5, %tmp6
+       ret <4 x i32> %tmp7
+}
+
+define <4 x float> @vld3laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld3laneQf:
+;CHECK: vld3.32
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x float>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
+        %tmp7 = fadd <4 x float> %tmp5, %tmp6
+       ret <4 x float> %tmp7
+}
+
+declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
+
+declare %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
+
+%struct.__neon_int8x8x4_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
+%struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
+%struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
+%struct.__neon_float32x2x4_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
+
+%struct.__neon_int16x8x4_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
+%struct.__neon_int32x4x4_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
+%struct.__neon_float32x4x4_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
 
 define <8 x i8> @vld4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4lanei8:
-;CHECK: vld4.8
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
+;CHECK: vld4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :32]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v8qi4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi4 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi4 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi4 %tmp2, 2
-        %tmp6 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi4 %tmp2, 3
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 8)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 3
         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
         %tmp8 = add <8 x i8> %tmp5, %tmp6
         %tmp9 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp8
@@ -139,12 +250,13 @@ define <8 x i8> @vld4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 define <4 x i16> @vld4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4lanei16:
 ;CHECK: vld4.16
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v4hi4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi4 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi4 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi4 %tmp2, 2
-        %tmp6 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi4 %tmp2, 3
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 3
         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
         %tmp8 = add <4 x i16> %tmp5, %tmp6
         %tmp9 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp8
@@ -153,13 +265,15 @@ define <4 x i16> @vld4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 
 define <2 x i32> @vld4lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4lanei32:
-;CHECK: vld4.32
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld4.32 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :128]
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x i32>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v2si4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si4 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si4 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si4 %tmp2, 2
-        %tmp6 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si4 %tmp2, 3
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 16)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 3
         %tmp7 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
         %tmp8 = add <2 x i32> %tmp5, %tmp6
         %tmp9 = add <2 x i32> %tmp7, %tmp8
@@ -169,19 +283,74 @@ define <2 x i32> @vld4lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 define <2 x float> @vld4lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4lanef:
 ;CHECK: vld4.32
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x float>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__builtin_neon_v2sf4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(float* %A, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
-        %tmp3 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf4 %tmp2, 0
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf4 %tmp2, 1
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf4 %tmp2, 2
-        %tmp6 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf4 %tmp2, 3
-        %tmp7 = add <2 x float> %tmp3, %tmp4
-        %tmp8 = add <2 x float> %tmp5, %tmp6
-        %tmp9 = add <2 x float> %tmp7, %tmp8
+       %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 3
+        %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
+        %tmp8 = fadd <2 x float> %tmp5, %tmp6
+        %tmp9 = fadd <2 x float> %tmp7, %tmp8
        ret <2 x float> %tmp9
 }
 
-declare %struct.__builtin_neon_v8qi4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v4hi4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v2si4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__builtin_neon_v2sf4 @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8*) nounwind readonly
+define <8 x i16> @vld4laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld4laneQi16:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vld4.16 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [r0, :64]
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 16)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 3
+        %tmp7 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+        %tmp8 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
+        %tmp9 = add <8 x i16> %tmp7, %tmp8
+       ret <8 x i16> %tmp9
+}
+
+define <4 x i32> @vld4laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld4laneQi32:
+;Check the (default) alignment.
+;CHECK: vld4.32 {d17[0], d19[0], d21[0], d23[0]}, [r0]
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 3
+        %tmp7 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
+        %tmp8 = add <4 x i32> %tmp5, %tmp6
+        %tmp9 = add <4 x i32> %tmp7, %tmp8
+       ret <4 x i32> %tmp9
+}
+
+define <4 x float> @vld4laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld4laneQf:
+;CHECK: vld4.32
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x float>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 0
+        %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 1
+        %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 2
+        %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 3
+        %tmp7 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
+        %tmp8 = fadd <4 x float> %tmp5, %tmp6
+        %tmp9 = fadd <4 x float> %tmp7, %tmp8
+       ret <4 x float> %tmp9
+}
+
+declare %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
+
+declare %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly