Don't glue users to extract_subreg when selecting the llvm.arm.ldrexd
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vldlane.ll
index d6ff6b9f298ddc358e06c0b0d06c691459a21c1b..f35fa92f5dc7849c69345d2990c320ca62ab687f 100644 (file)
@@ -1,59 +1,91 @@
 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon -regalloc=basic | FileCheck %s
 
 define <8 x i8> @vld1lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld1lanei8:
+;Check the (default) alignment value.
 ;CHECK: vld1.8 {d16[3]}, [r0]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
-       %tmp2 = load i8* %A, align 1
+       %tmp2 = load i8* %A, align 8
        %tmp3 = insertelement <8 x i8> %tmp1, i8 %tmp2, i32 3
         ret <8 x i8> %tmp3
 }
 
 define <4 x i16> @vld1lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld1lanei16:
-;CHECK: vld1.16 {d16[2]}, [r0]
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
+;CHECK: vld1.16 {d16[2]}, [r0:16]
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
-       %tmp2 = load i16* %A, align 2
+       %tmp2 = load i16* %A, align 8
        %tmp3 = insertelement <4 x i16> %tmp1, i16 %tmp2, i32 2
         ret <4 x i16> %tmp3
 }
 
 define <2 x i32> @vld1lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld1lanei32:
-;CHECK: vld1.32 {d16[1]}, [r0]
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
+;CHECK: vld1.32 {d16[1]}, [r0:32]
+       %tmp1 = load <2 x i32>* %B
+       %tmp2 = load i32* %A, align 8
+       %tmp3 = insertelement <2 x i32> %tmp1, i32 %tmp2, i32 1
+        ret <2 x i32> %tmp3
+}
+
+define <2 x i32> @vld1lanei32a32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld1lanei32a32:
+;Check the alignment value.  Legal values are none or :32.
+;CHECK: vld1.32 {d16[1]}, [r0:32]
        %tmp1 = load <2 x i32>* %B
        %tmp2 = load i32* %A, align 4
        %tmp3 = insertelement <2 x i32> %tmp1, i32 %tmp2, i32 1
         ret <2 x i32> %tmp3
 }
 
+define <2 x float> @vld1lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld1lanef:
+;CHECK: vld1.32 {d16[1]}, [r0:32]
+       %tmp1 = load <2 x float>* %B
+       %tmp2 = load float* %A, align 4
+       %tmp3 = insertelement <2 x float> %tmp1, float %tmp2, i32 1
+       ret <2 x float> %tmp3
+}
+
 define <16 x i8> @vld1laneQi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld1laneQi8:
 ;CHECK: vld1.8 {d17[1]}, [r0]
        %tmp1 = load <16 x i8>* %B
-       %tmp2 = load i8* %A, align 1
+       %tmp2 = load i8* %A, align 8
        %tmp3 = insertelement <16 x i8> %tmp1, i8 %tmp2, i32 9
        ret <16 x i8> %tmp3
 }
 
 define <8 x i16> @vld1laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld1laneQi16:
-;CHECK: vld1.16 {d17[1]}, [r0]
+;CHECK: vld1.16 {d17[1]}, [r0:16]
        %tmp1 = load <8 x i16>* %B
-       %tmp2 = load i16* %A, align 2
+       %tmp2 = load i16* %A, align 8
        %tmp3 = insertelement <8 x i16> %tmp1, i16 %tmp2, i32 5
        ret <8 x i16> %tmp3
 }
 
 define <4 x i32> @vld1laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld1laneQi32:
-;CHECK: vld1.32 {d17[1]}, [r0]
+;CHECK: vld1.32 {d17[1]}, [r0:32]
        %tmp1 = load <4 x i32>* %B
-       %tmp2 = load i32* %A, align 4
+       %tmp2 = load i32* %A, align 8
        %tmp3 = insertelement <4 x i32> %tmp1, i32 %tmp2, i32 3
        ret <4 x i32> %tmp3
 }
 
+define <4 x float> @vld1laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld1laneQf:
+;CHECK: vld1.32 {d16[0]}, [r0:32]
+       %tmp1 = load <4 x float>* %B
+       %tmp2 = load float* %A
+       %tmp3 = insertelement <4 x float> %tmp1, float %tmp2, i32 0
+       ret <4 x float> %tmp3
+}
+
 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8> }
 %struct.__neon_int16x4x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
 %struct.__neon_int32x2x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
@@ -66,7 +98,7 @@ define <4 x i32> @vld1laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 define <8 x i8> @vld2lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2lanei8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
-;CHECK: vld2.8 {d16[1], d17[1]}, [r0:16]
+;CHECK: vld2.8 {d16[1], d17[1]}, [r0:16]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 4)
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 0
@@ -78,7 +110,7 @@ define <8 x i8> @vld2lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 define <4 x i16> @vld2lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2lanei16:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
-;CHECK: vld2.16 {d16[1], d17[1]}, [r0:32]
+;CHECK: vld2.16 {d16[1], d17[1]}, [r0:32]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
@@ -100,6 +132,22 @@ define <2 x i32> @vld2lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
        ret <2 x i32> %tmp5
 }
 
+;Check for a post-increment updating load.
+define <2 x i32> @vld2lanei32_update(i32** %ptr, <2 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld2lanei32_update:
+;CHECK: vld2.32 {d16[1], d17[1]}, [{{r[0-9]+}}]!
+       %A = load i32** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
+       %tmp1 = load <2 x i32>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 1)
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 0
+       %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 1
+       %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
+       %tmp6 = getelementptr i32* %A, i32 2
+       store i32* %tmp6, i32** %ptr
+       ret <2 x i32> %tmp5
+}
+
 define <2 x float> @vld2lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2lanef:
 ;CHECK: vld2.32
@@ -115,7 +163,7 @@ define <2 x float> @vld2lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 define <8 x i16> @vld2laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2laneQi16:
 ;Check the (default) alignment.
-;CHECK: vld2.16 {d17[1], d19[1]}, [r0]
+;CHECK: vld2.16 {d17[1], d19[1]}, [{{r[0-9]+}}]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <8 x i16>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 5, i32 1)
@@ -128,7 +176,7 @@ define <8 x i16> @vld2laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 define <4 x i32> @vld2laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld2laneQi32:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
-;CHECK: vld2.32 {d17[0], d19[0]}, [r0, :64]
+;CHECK: vld2.32 {d17[0], d19[0]}, [{{r[0-9]+}}:64]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i32>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 16)
@@ -184,7 +232,7 @@ define <8 x i8> @vld3lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 define <4 x i16> @vld3lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld3lanei16:
 ;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
-;CHECK: vld3.16 {d16[1], d17[1], d18[1]}, [r0]
+;CHECK: vld3.16 {d{{.*}}[1], d{{.*}}[1], d{{.*}}[1]}, [{{r[0-9]+}}]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
@@ -227,7 +275,7 @@ define <2 x float> @vld3lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 define <8 x i16> @vld3laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld3laneQi16:
 ;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
-;CHECK: vld3.16 {d16[1], d18[1], d20[1]}, [r0]
+;CHECK: vld3.16 {d{{.*}}[1], d{{.*}}[1], d{{.*}}[1]}, [{{r[0-9]+}}]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <8 x i16>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
@@ -239,6 +287,24 @@ define <8 x i16> @vld3laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
        ret <8 x i16> %tmp7
 }
 
+;Check for a post-increment updating load with register increment.
+define <8 x i16> @vld3laneQi16_update(i16** %ptr, <8 x i16>* %B, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK: vld3laneQi16_update:
+;CHECK: vld3.16 {d{{.*}}[1], d{{.*}}[1], d{{.*}}[1]}, [{{r[0-9]+}}], {{r[0-9]+}}
+       %A = load i16** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 0
+       %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 1
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 2
+       %tmp6 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+       %tmp7 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
+       %tmp8 = getelementptr i16* %A, i32 %inc
+       store i16* %tmp8, i16** %ptr
+       ret <8 x i16> %tmp7
+}
+
 define <4 x i32> @vld3laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld3laneQi32:
 ;CHECK: vld3.32
@@ -288,7 +354,7 @@ declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4f32(i8*, <4 x flo
 define <8 x i8> @vld4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4lanei8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
-;CHECK: vld4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :32]
+;CHECK: vld4.8 {d{{.*}}[1], d{{.*}}[1], d{{.*}}[1], d{{.*}}[1]}, [{{r[0-9]+}}:32]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 8)
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 0
@@ -301,12 +367,33 @@ define <8 x i8> @vld4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
        ret <8 x i8> %tmp9
 }
 
+;Check for a post-increment updating load.
+define <8 x i8> @vld4lanei8_update(i8** %ptr, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: vld4lanei8_update:
+;CHECK: vld4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [{{r[0-9]+}}:32]!
+       %A = load i8** %ptr
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 8)
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 0
+       %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 1
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 2
+       %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 3
+       %tmp7 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
+       %tmp8 = add <8 x i8> %tmp5, %tmp6
+       %tmp9 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp8
+       %tmp10 = getelementptr i8* %A, i32 4
+       store i8* %tmp10, i8** %ptr
+       ret <8 x i8> %tmp9
+}
+
 define <4 x i16> @vld4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4lanei16:
-;CHECK: vld4.16
+;Check that a power-of-two alignment smaller than the total size of the memory
+;being loaded is ignored.
+;CHECK: vld4.16 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [{{r[0-9]+}}]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 1)
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 4)
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 0
         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 1
         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 2
@@ -319,11 +406,12 @@ define <4 x i16> @vld4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 
 define <2 x i32> @vld4lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4lanei32:
-;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
-;CHECK: vld4.32 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :128]
+;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
+;it is smaller than the total size of the memory being loaded.
+;CHECK: vld4.32 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [{{r[0-9]+}}:64]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x i32>* %B
-       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 16)
+       %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 8)
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 0
         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 1
         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 2
@@ -353,7 +441,7 @@ define <2 x float> @vld4lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 define <8 x i16> @vld4laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4laneQi16:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
-;CHECK: vld4.16 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [r0, :64]
+;CHECK: vld4.16 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [{{r[0-9]+}}:64]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <8 x i16>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 16)
@@ -370,7 +458,7 @@ define <8 x i16> @vld4laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 define <4 x i32> @vld4laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vld4laneQi32:
 ;Check the (default) alignment.
-;CHECK: vld4.32 {d17[0], d19[0], d21[0], d23[0]}, [r0]
+;CHECK: vld4.32 {d17[0], d19[0], d21[0], d23[0]}, [{{r[0-9]+}}]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i32>* %B
        %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 1)
@@ -408,3 +496,26 @@ declare %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8*, <2 x flo
 declare %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
 declare %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
 declare %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
+
+; Radar 8776599: If one of the operands to a QQQQ REG_SEQUENCE is a register
+; in the QPR_VFP2 regclass, it needs to be copied to a QPR regclass because
+; we don't currently have a QQQQ_VFP2 super-regclass.  (The "0" for the low
+; part of %ins67 is supposed to be loaded by a VLDRS instruction in this test.)
+define <8 x i16> @test_qqqq_regsequence_subreg([6 x i64] %b) nounwind {
+;CHECK: test_qqqq_regsequence_subreg
+;CHECK: vld3.16
+  %tmp63 = extractvalue [6 x i64] %b, 5
+  %tmp64 = zext i64 %tmp63 to i128
+  %tmp65 = shl i128 %tmp64, 64
+  %ins67 = or i128 %tmp65, 0
+  %tmp78 = bitcast i128 %ins67 to <8 x i16>
+  %vld3_lane = tail call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8* undef, <8 x i16> undef, <8 x i16> undef, <8 x i16> %tmp78, i32 1, i32 2)
+  %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %vld3_lane, 0
+  %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %vld3_lane, 1
+  %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %vld3_lane, 2
+  %tmp6 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+  %tmp7 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
+  ret <8 x i16> %tmp7
+}
+
+declare void @llvm.trap() nounwind