Temporarily disable Hexagon tests. They are failing on OS X
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vrev.ll
index e1fe64b02d9d31c02113eec9143b02f12d05684d..e154334970b7d29802624529b8946806136eb5da 100644 (file)
@@ -129,3 +129,54 @@ define <8 x i16> @test_vrev32Q16_undef(<8 x i16>* %A) nounwind {
        %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 undef, i32 0, i32 undef, i32 2, i32 5, i32 4, i32 7, i32 undef>
        ret <8 x i16> %tmp2
 }
+
+; A vcombine feeding a VREV should not obscure things.  Radar 8597007.
+
+define void @test_with_vcombine(<4 x float>* %v) nounwind {
+;CHECK: test_with_vcombine:
+;CHECK-NOT: vext
+;CHECK: vrev64.32
+  %tmp1 = load <4 x float>* %v, align 16
+  %tmp2 = bitcast <4 x float> %tmp1 to <2 x double>
+  %tmp3 = extractelement <2 x double> %tmp2, i32 0
+  %tmp4 = bitcast double %tmp3 to <2 x float>
+  %tmp5 = extractelement <2 x double> %tmp2, i32 1
+  %tmp6 = bitcast double %tmp5 to <2 x float>
+  %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp6, %tmp6
+  %tmp8 = shufflevector <2 x float> %tmp4, <2 x float> %tmp7, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
+  store <4 x float> %tmp8, <4 x float>* %v, align 16
+  ret void
+}
+
+; The type <2 x i16> is legalized to <2 x i32> and need to be trunc-stored
+; to <2 x i16> when stored to memory. Currently ARM scalarizes these stores.
+; See PR 11158
+define void @test_vrev64(<4 x i16>* nocapture %source, <2 x i16>* nocapture %dst) nounwind ssp {
+; CHECK: test_vrev64:
+; CHECK: vst1.16
+; CHECK: vst1.16
+entry:
+  %0 = bitcast <4 x i16>* %source to <8 x i16>*
+  %tmp2 = load <8 x i16>* %0, align 4
+  %tmp3 = extractelement <8 x i16> %tmp2, i32 6
+  %tmp5 = insertelement <2 x i16> undef, i16 %tmp3, i32 0
+  %tmp9 = extractelement <8 x i16> %tmp2, i32 5
+  %tmp11 = insertelement <2 x i16> %tmp5, i16 %tmp9, i32 1
+  store <2 x i16> %tmp11, <2 x i16>* %dst, align 4
+  ret void
+}
+
+; Test vrev of float4
+define void @float_vrev64(float* nocapture %source, <4 x float>* nocapture %dest) nounwind noinline ssp {
+; CHECK: float_vrev64
+; CHECK: vext.32
+; CHECK: vrev64.32
+entry:
+  %0 = bitcast float* %source to <4 x float>*
+  %tmp2 = load <4 x float>* %0, align 4
+  %tmp5 = shufflevector <4 x float> <float 0.000000e+00, float undef, float undef, float undef>, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 7, i32 0, i32 0>
+  %arrayidx8 = getelementptr inbounds <4 x float>* %dest, i32 11
+  store <4 x float> %tmp5, <4 x float>* %arrayidx8, align 4
+  ret void
+}
+