[x86] Switch this test to use checks generated by my update script. NFC
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst1.ll
index 95414c308914192a0b4501eb014c5928e2c670cd..a6bcf7d8ead35a916d15ae98cf947d234823c724 100644 (file)
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
 
 define void @vst1i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1i8:
-;CHECK: vst1.8
+;CHECK-LABEL: vst1i8:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vst1.8 {d16}, [r0:64]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, i32 16)
        ret void
 }
 
 define void @vst1i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1i16:
+;CHECK-LABEL: vst1i16:
 ;CHECK: vst1.16
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
 define void @vst1i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1i32:
+;CHECK-LABEL: vst1i32:
 ;CHECK: vst1.32
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x i32>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
 define void @vst1f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1f:
+;CHECK-LABEL: vst1f:
 ;CHECK: vst1.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x float>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, i32 1)
+       ret void
+}
+
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst1f_update(float** %ptr, <2 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst1f_update:
+;CHECK: vst1.32 {d16}, [r1]!
+       %A = load float** %ptr
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
+       %tmp1 = load <2 x float>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, i32 1)
+       %tmp2 = getelementptr float* %A, i32 2
+       store float* %tmp2, float** %ptr
        ret void
 }
 
 define void @vst1i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1i64:
+;CHECK-LABEL: vst1i64:
 ;CHECK: vst1.64
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
        %tmp1 = load <1 x i64>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
 define void @vst1Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1Qi8:
-;CHECK: vst1.8
+;CHECK-LABEL: vst1Qi8:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vst1.8 {d16, d17}, [r0:64]
        %tmp1 = load <16 x i8>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, i32 8)
        ret void
 }
 
 define void @vst1Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1Qi16:
-;CHECK: vst1.16
+;CHECK-LABEL: vst1Qi16:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vst1.16 {d16, d17}, [r0:128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <8 x i16>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, i32 32)
+       ret void
+}
+
+;Check for a post-increment updating store with register increment.
+define void @vst1Qi16_update(i16** %ptr, <8 x i16>* %B, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst1Qi16_update:
+;CHECK: vst1.16 {d16, d17}, [r1:64], r2
+       %A = load i16** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, i32 8)
+       %tmp2 = getelementptr i16* %A, i32 %inc
+       store i16* %tmp2, i16** %ptr
        ret void
 }
 
 define void @vst1Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1Qi32:
+;CHECK-LABEL: vst1Qi32:
 ;CHECK: vst1.32
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i32>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
 define void @vst1Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1Qf:
+;CHECK-LABEL: vst1Qf:
 ;CHECK: vst1.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x float>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
 define void @vst1Qi64(i64* %A, <2 x i64>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst1Qi64:
+;CHECK-LABEL: vst1Qi64:
 ;CHECK: vst1.64
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x i64>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i8* %tmp0, <2 x i64> %tmp1)
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i8* %tmp0, <2 x i64> %tmp1, i32 1)
+       ret void
+}
+
+define void @vst1Qf64(double* %A, <2 x double>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst1Qf64:
+;CHECK: vst1.64
+       %tmp0 = bitcast double* %A to i8*
+       %tmp1 = load <2 x double>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f64(i8* %tmp0, <2 x double> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8*, <8 x i8>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i8*, <4 x i16>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i8*, <2 x i32>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8*, <2 x float>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i8*, <1 x i64>) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8*, <8 x i8>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i8*, <4 x i16>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i8*, <2 x i32>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8*, <2 x float>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i8*, <1 x i64>, i32) nounwind
 
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8*, <16 x i8>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8*, <8 x i16>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i8*, <4 x i32>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i8*, <2 x i64>) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8*, <16 x i8>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8*, <8 x i16>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i8*, <4 x i32>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i8*, <2 x i64>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2f64(i8*, <2 x double>, i32) nounwind