ret void
}
+define void @vst2i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst2i64:
+;CHECK: vst1.64
+ %tmp1 = load <1 x i64>* %B
+ call void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i64* %A, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1)
+ ret void
+}
+
define void @vst2Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
;CHECK: vst2Qi8:
;CHECK: vst2.8
declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>) nounwind
declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>) nounwind
declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8*, <1 x i64>, <1 x i64>) nounwind
declare void @llvm.arm.neon.vst2.v16i8(i8*, <16 x i8>, <16 x i8>) nounwind
declare void @llvm.arm.neon.vst2.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>) nounwind