The ARM disassembler did not handle the alignment correctly for VLD*DUP* instructions
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst2.ll
index 1124640f6ae1c9ee37d8000da4cb262afce3e453..915a84b677672285d663d14b7d14b56991286a65 100644 (file)
@@ -3,16 +3,28 @@
 define void @vst2i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2i8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
-;CHECK: vst2.8 {d0, d1}, [r0, :64]
+;CHECK: vst2.8 {d16, d17}, [r0, :64]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 8)
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store with register increment.
+define void @vst2i8_update(i8** %ptr, <8 x i8>* %B, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK: vst2i8_update:
+;CHECK: vst2.8 {d16, d17}, [r1], r2
+       %A = load i8** %ptr
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 4)
+       %tmp2 = getelementptr i8* %A, i32 %inc
+       store i8* %tmp2, i8** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst2i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2i16:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
-;CHECK: vst2.16 {d0, d1}, [r0, :128]
+;CHECK: vst2.16 {d16, d17}, [r0, :128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 32)
@@ -40,17 +52,30 @@ define void @vst2f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 define void @vst2i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2i64:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
-;CHECK: vst1.64 {d0, d1}, [r0, :128]
+;CHECK: vst1.64 {d16, d17}, [r0, :128]
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
        %tmp1 = load <1 x i64>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 32)
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst2i64_update(i64** %ptr, <1 x i64>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst2i64_update:
+;CHECK: vst1.64 {d16, d17}, [r1, :64]!
+       %A = load i64** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
+       %tmp1 = load <1 x i64>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 8)
+       %tmp2 = getelementptr i64* %A, i32 2
+       store i64* %tmp2, i64** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst2Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2Qi8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
-;CHECK: vst2.8 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :64]
+;CHECK: vst2.8 {d16, d17, d18, d19}, [r0, :64]
        %tmp1 = load <16 x i8>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst2.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, i32 8)
        ret void
@@ -59,7 +84,7 @@ define void @vst2Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
 define void @vst2Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2Qi16:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
-;CHECK: vst2.16 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :128]
+;CHECK: vst2.16 {d16, d17, d18, d19}, [r0, :128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <8 x i16>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 16)
@@ -69,7 +94,7 @@ define void @vst2Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 define void @vst2Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2Qi32:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
-;CHECK: vst2.32 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :256]
+;CHECK: vst2.32 {d16, d17, d18, d19}, [r0, :256]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i32>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst2.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 64)