[mips] MIPS-IV is broadly the same as MIPS64 so duplicate all -mcpu=mips64 tests...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst3.ll
index 0a2df77aa0582fc4be5d03cb3721cb338e22c1da..5f150edf31da138e06462c07a2843ef643681640 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon -O0 | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon -fast-isel=0 -O0 %s -o - | FileCheck %s
 
 define void @vst3i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3i8:
+;CHECK-LABEL: vst3i8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
-;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
+;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
        %tmp1 = load <8 x i8>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst3.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 32)
        ret void
 }
 
 define void @vst3i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3i16:
+;CHECK-LABEL: vst3i16:
 ;CHECK: vst3.16
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = load <4 x i16>* %B
@@ -20,7 +20,7 @@ define void @vst3i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 }
 
 define void @vst3i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3i32:
+;CHECK-LABEL: vst3i32:
 ;CHECK: vst3.32
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x i32>* %B
@@ -28,8 +28,21 @@ define void @vst3i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst3i32_update(i32** %ptr, <2 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst3i32_update:
+;CHECK: vst3.32 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
+       %A = load i32** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
+       %tmp1 = load <2 x i32>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst3.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
+       %tmp2 = getelementptr i32* %A, i32 6
+       store i32* %tmp2, i32** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst3f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3f:
+;CHECK-LABEL: vst3f:
 ;CHECK: vst3.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
        %tmp1 = load <2 x float>* %B
@@ -38,29 +51,41 @@ define void @vst3f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 }
 
 define void @vst3i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3i64:
+;CHECK-LABEL: vst3i64:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
-;CHECK: vst1.64 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
+;CHECK: vst1.64 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
        %tmp1 = load <1 x i64>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst3.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 16)
        ret void
 }
 
+define void @vst3i64_update(i64** %ptr, <1 x i64>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst3i64_update
+;CHECK: vst1.64        {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
+        %A = load i64** %ptr
+        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
+        %tmp1 = load <1 x i64>* %B
+        call void @llvm.arm.neon.vst3.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 1)
+        %tmp2 = getelementptr i64* %A, i32 3
+        store i64* %tmp2, i64** %ptr
+        ret void
+}
+
 define void @vst3Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3Qi8:
+;CHECK-LABEL: vst3Qi8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
-;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]!
-;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
+;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]!
+;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
        %tmp1 = load <16 x i8>* %B
        call void @llvm.arm.neon.vst3.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, i32 32)
        ret void
 }
 
 define void @vst3Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3Qi16:
+;CHECK-LABEL: vst3Qi16:
 ;CHECK: vst3.16
 ;CHECK: vst3.16
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
@@ -69,8 +94,22 @@ define void @vst3Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst3Qi16_update(i16** %ptr, <8 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst3Qi16_update:
+;CHECK: vst3.16 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
+;CHECK: vst3.16 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
+       %A = load i16** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst3.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1)
+       %tmp2 = getelementptr i16* %A, i32 24
+       store i16* %tmp2, i16** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst3Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3Qi32:
+;CHECK-LABEL: vst3Qi32:
 ;CHECK: vst3.32
 ;CHECK: vst3.32
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
@@ -80,7 +119,7 @@ define void @vst3Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 }
 
 define void @vst3Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst3Qf:
+;CHECK-LABEL: vst3Qf:
 ;CHECK: vst3.32
 ;CHECK: vst3.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*