Properly pseudo-ize the ARM LDMIA_RET instruction. This has the nice side-
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst4.ll
index 6a7e91dee9bd78b316872379d8ef72998687bed4..e94acb66bf2efb34f7ca9c64229c75bfd687a895 100644 (file)
@@ -9,6 +9,18 @@ define void @vst4i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store with register increment.
+define void @vst4i8_update(i8** %ptr, <8 x i8>* %B, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK: vst4i8_update:
+;CHECK: vst4.8 {d16, d17, d18, d19}, [r1, :128], r2
+       %A = load i8** %ptr
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst4.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 16)
+       %tmp2 = getelementptr i8* %A, i32 %inc
+       store i8* %tmp2, i8** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst4i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst4i16:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
@@ -89,6 +101,20 @@ define void @vst4Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst4Qf_update(float** %ptr, <4 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst4Qf_update:
+;CHECK: vst4.32 {d16, d18, d20, d22}, [r1]!
+;CHECK: vst4.32 {d17, d19, d21, d23}, [r1]!
+       %A = load float** %ptr
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x float>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst4.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1)
+       %tmp2 = getelementptr float* %A, i32 16
+       store float* %tmp2, float** %ptr
+       ret void
+}
+
 declare void @llvm.arm.neon.vst4.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst4.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst4.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32) nounwind