Temporarily disable Hexagon tests. They are failing on OS X
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vstlane.ll
index 6cc052bbeb1cad75eac25af61c5646110349aa83..758b355736d06d1d61aefd57ad8c75b983a3827e 100644 (file)
@@ -10,6 +10,19 @@ define void @vst1lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst1lanei8_update(i8** %ptr, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1lanei8_update:
+;CHECK: vst1.8 {d16[3]}, [r2]!
+       %A = load i8** %ptr
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp2 = extractelement <8 x i8> %tmp1, i32 3
+       store i8 %tmp2, i8* %A, align 8
+       %tmp3 = getelementptr i8* %A, i32 1
+       store i8* %tmp3, i8** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst1lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst1lanei16:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
@@ -32,7 +45,7 @@ define void @vst1lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 
 define void @vst1lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst1lanef:
-;CHECK: vst1.32 {d16[1]}, [r0]
+;CHECK: vst1.32 {d16[1]}, [r0, :32]
        %tmp1 = load <2 x float>* %B
         %tmp2 = extractelement <2 x float> %tmp1, i32 1
         store float %tmp2, float* %A
@@ -41,7 +54,8 @@ define void @vst1lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
 
 define void @vst1laneQi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst1laneQi8:
-;CHECK: vst1.8 {d17[1]}, [r0]
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.8 {d17[1]}, [r0]
        %tmp1 = load <16 x i8>* %B
         %tmp2 = extractelement <16 x i8> %tmp1, i32 9
         store i8 %tmp2, i8* %A, align 8
@@ -59,16 +73,32 @@ define void @vst1laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 
 define void @vst1laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst1laneQi32:
-;CHECK: vst1.32 {d17[1]}, [r0, :32]
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.32 {d17[1]}, [r0, :32]
        %tmp1 = load <4 x i32>* %B
         %tmp2 = extractelement <4 x i32> %tmp1, i32 3
         store i32 %tmp2, i32* %A, align 8
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst1laneQi32_update(i32** %ptr, <4 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1laneQi32_update:
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.32 {d17[1]}, [r1, :32]!
+       %A = load i32** %ptr
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
+       %tmp2 = extractelement <4 x i32> %tmp1, i32 3
+       store i32 %tmp2, i32* %A, align 8
+       %tmp3 = getelementptr i32* %A, i32 1
+       store i32* %tmp3, i32** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst1laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst1laneQf:
-;CHECK: vst1.32 {d17[1]}, [r0]
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.32 {d17[1]}, [r0]
        %tmp1 = load <4 x float>* %B
         %tmp2 = extractelement <4 x float> %tmp1, i32 3
         store float %tmp2, float* %A
@@ -328,6 +358,13 @@ define void @vst4laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+; Make sure this doesn't crash; PR10258
+define <8 x i16> @variable_insertelement(<8 x i16> %a, i16 %b, i32 %c) nounwind readnone {
+;CHECK: variable_insertelement:
+    %r = insertelement <8 x i16> %a, i16 %b, i32 %c
+    ret <8 x i16> %r
+}
+
 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind