Temporarily disable Hexagon tests. They are failing on OS X
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vstlane.ll
index a48d6a0c1dc59473152421a2de4cbc4845a5b711..758b355736d06d1d61aefd57ad8c75b983a3827e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,110 @@
 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
 
+define void @vst1lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1lanei8:
+;Check the (default) alignment.
+;CHECK: vst1.8 {d16[3]}, [r0]
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
+        %tmp2 = extractelement <8 x i8> %tmp1, i32 3
+        store i8 %tmp2, i8* %A, align 8
+       ret void
+}
+
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst1lanei8_update(i8** %ptr, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1lanei8_update:
+;CHECK: vst1.8 {d16[3]}, [r2]!
+       %A = load i8** %ptr
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp2 = extractelement <8 x i8> %tmp1, i32 3
+       store i8 %tmp2, i8* %A, align 8
+       %tmp3 = getelementptr i8* %A, i32 1
+       store i8* %tmp3, i8** %ptr
+       ret void
+}
+
+define void @vst1lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1lanei16:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
+;CHECK: vst1.16 {d16[2]}, [r0, :16]
+       %tmp1 = load <4 x i16>* %B
+        %tmp2 = extractelement <4 x i16> %tmp1, i32 2
+        store i16 %tmp2, i16* %A, align 8
+       ret void
+}
+
+define void @vst1lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1lanei32:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
+;CHECK: vst1.32 {d16[1]}, [r0, :32]
+       %tmp1 = load <2 x i32>* %B
+        %tmp2 = extractelement <2 x i32> %tmp1, i32 1
+        store i32 %tmp2, i32* %A, align 8
+       ret void
+}
+
+define void @vst1lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1lanef:
+;CHECK: vst1.32 {d16[1]}, [r0, :32]
+       %tmp1 = load <2 x float>* %B
+        %tmp2 = extractelement <2 x float> %tmp1, i32 1
+        store float %tmp2, float* %A
+       ret void
+}
+
+define void @vst1laneQi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1laneQi8:
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.8 {d17[1]}, [r0]
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp2 = extractelement <16 x i8> %tmp1, i32 9
+        store i8 %tmp2, i8* %A, align 8
+       ret void
+}
+
+define void @vst1laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1laneQi16:
+;CHECK: vst1.16 {d17[1]}, [r0, :16]
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+        %tmp2 = extractelement <8 x i16> %tmp1, i32 5
+        store i16 %tmp2, i16* %A, align 8
+       ret void
+}
+
+define void @vst1laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1laneQi32:
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.32 {d17[1]}, [r0, :32]
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
+        %tmp2 = extractelement <4 x i32> %tmp1, i32 3
+        store i32 %tmp2, i32* %A, align 8
+       ret void
+}
+
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst1laneQi32_update(i32** %ptr, <4 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1laneQi32_update:
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.32 {d17[1]}, [r1, :32]!
+       %A = load i32** %ptr
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
+       %tmp2 = extractelement <4 x i32> %tmp1, i32 3
+       store i32 %tmp2, i32* %A, align 8
+       %tmp3 = getelementptr i32* %A, i32 1
+       store i32* %tmp3, i32** %ptr
+       ret void
+}
+
+define void @vst1laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst1laneQf:
+; // Can use scalar load. No need to use vectors.
+; // CHE-CK: vst1.32 {d17[1]}, [r0]
+       %tmp1 = load <4 x float>* %B
+        %tmp2 = extractelement <4 x float> %tmp1, i32 3
+        store float %tmp2, float* %A
+       ret void
+}
+
 define void @vst2lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2lanei8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
@@ -19,6 +124,19 @@ define void @vst2lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store with register increment.
+define void @vst2lanei16_update(i16** %ptr, <4 x i16>* %B, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK: vst2lanei16_update:
+;CHECK: vst2.16 {d16[1], d17[1]}, [r1], r2
+       %A = load i16** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x i16>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 2)
+       %tmp2 = getelementptr i16* %A, i32 %inc
+       store i16* %tmp2, i16** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst2lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst2lanei32:
 ;CHECK: vst2.32
@@ -130,6 +248,19 @@ define void @vst3laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst3laneQi32_update(i32** %ptr, <4 x i32>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst3laneQi32_update:
+;CHECK: vst3.32 {d16[0], d18[0], d20[0]}, [r1]!
+       %A = load i32** %ptr
+       %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
+       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst3lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 0, i32 1)
+       %tmp2 = getelementptr i32* %A, i32 3
+       store i32* %tmp2, i32** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst3laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst3laneQf:
 ;CHECK: vst3.32
@@ -158,6 +289,18 @@ define void @vst4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst4lanei8_update(i8** %ptr, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: vst4lanei8_update:
+;CHECK: vst4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r1, :32]!
+       %A = load i8** %ptr
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 8)
+       %tmp2 = getelementptr i8* %A, i32 4
+       store i8* %tmp2, i8** %ptr
+       ret void
+}
+
 define void @vst4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vst4lanei16:
 ;CHECK: vst4.16
@@ -215,6 +358,13 @@ define void @vst4laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
        ret void
 }
 
+; Make sure this doesn't crash; PR10258
+define <8 x i16> @variable_insertelement(<8 x i16> %a, i16 %b, i32 %c) nounwind readnone {
+;CHECK: variable_insertelement:
+    %r = insertelement <8 x i16> %a, i16 %b, i32 %c
+    ret <8 x i16> %r
+}
+
 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind
 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind