Debug Info Testing: use null instead of an empty string in context field.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vuzp.ll
index e531718d94aa1585bc75240cd398c2a927cea23a..2d193c1141926f1c44984fc9838363834e345668 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
 
 define <8 x i8> @vuzpi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpi8:
+;CHECK-LABEL: vuzpi8:
 ;CHECK: vuzp.8
 ;CHECK-NEXT: vadd.i8
        %tmp1 = load <8 x i8>* %A
@@ -13,7 +13,7 @@ define <8 x i8> @vuzpi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 }
 
 define <4 x i16> @vuzpi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpi16:
+;CHECK-LABEL: vuzpi16:
 ;CHECK: vuzp.16
 ;CHECK-NEXT: vadd.i16
        %tmp1 = load <4 x i16>* %A
@@ -27,7 +27,7 @@ define <4 x i16> @vuzpi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ; VUZP.32 is equivalent to VTRN.32 for 64-bit vectors.
 
 define <16 x i8> @vuzpQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpQi8:
+;CHECK-LABEL: vuzpQi8:
 ;CHECK: vuzp.8
 ;CHECK-NEXT: vadd.i8
        %tmp1 = load <16 x i8>* %A
@@ -39,7 +39,7 @@ define <16 x i8> @vuzpQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
 }
 
 define <8 x i16> @vuzpQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpQi16:
+;CHECK-LABEL: vuzpQi16:
 ;CHECK: vuzp.16
 ;CHECK-NEXT: vadd.i16
        %tmp1 = load <8 x i16>* %A
@@ -51,7 +51,7 @@ define <8 x i16> @vuzpQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 }
 
 define <4 x i32> @vuzpQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpQi32:
+;CHECK-LABEL: vuzpQi32:
 ;CHECK: vuzp.32
 ;CHECK-NEXT: vadd.i32
        %tmp1 = load <4 x i32>* %A
@@ -63,13 +63,40 @@ define <4 x i32> @vuzpQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 }
 
 define <4 x float> @vuzpQf(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpQf:
+;CHECK-LABEL: vuzpQf:
 ;CHECK: vuzp.32
 ;CHECK-NEXT: vadd.f32
        %tmp1 = load <4 x float>* %A
        %tmp2 = load <4 x float>* %B
        %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
        %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
-        %tmp5 = add <4 x float> %tmp3, %tmp4
+        %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
        ret <4 x float> %tmp5
 }
+
+; Undef shuffle indices should not prevent matching to VUZP:
+
+define <8 x i8> @vuzpi8_undef(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vuzpi8_undef:
+;CHECK: vuzp.8
+;CHECK-NEXT: vadd.i8
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 undef, i32 undef, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 13, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i8> %tmp5
+}
+
+define <8 x i16> @vuzpQi16_undef(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vuzpQi16_undef:
+;CHECK: vuzp.16
+;CHECK-NEXT: vadd.i16
+       %tmp1 = load <8 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i16>* %B
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 4, i32 undef, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 undef, i32 undef, i32 11, i32 13, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i16> %tmp5
+}
+