[Hexagon] Fixing load instruction parsing and reenabling tests.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / PowerPC / 2011-12-05-NoSpillDupCR.ll
index 0a8f7747f298812225f24ced2d370ca1bedf2e7a..e5920911ee2f51132537861b2c2a36a92e78c000 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ declare void @check(i32 %name) nounwind
 
 define i32 @s122(i32 %n1, i32 %n3) nounwind {
 entry:
-  %call = tail call i32 @init(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8]* @.str11, i64 0, i64 0))
+  %call = tail call i32 @init(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str11, i64 0, i64 0))
   %call1 = tail call i64 @clock() nounwind
   %sub = add nsw i32 %n1, -1
   %cmp316 = icmp slt i32 %sub, 32000
@@ -47,9 +47,9 @@ for.body4.us:                                     ; preds = %for.body4.lr.ph.us,
   %sext = shl i64 %sub5.us, 32
   %idxprom.us = ashr exact i64 %sext, 32
   %arrayidx.us = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 %idxprom.us
-  %2 = load float* %arrayidx.us, align 4
+  %2 = load float, float* %arrayidx.us, align 4
   %arrayidx7.us = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %indvars.iv
-  %3 = load float* %arrayidx7.us, align 4
+  %3 = load float, float* %arrayidx7.us, align 4
   %add8.us = fadd float %3, %2
   store float %add8.us, float* %arrayidx7.us, align 4
   %indvars.iv.next = add i64 %indvars.iv, %1
@@ -66,12 +66,12 @@ for.end12:                                        ; preds = %for.end.7, %for.end
   %sub14 = sub nsw i64 %call13, %call1
   %conv = sitofp i64 %sub14 to double
   %div = fdiv double %conv, 1.000000e+06
-  %call15 = tail call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8]* @.str152, i64 0, i64 0), double %div) nounwind
+  %call15 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str152, i64 0, i64 0), double %div) nounwind
   tail call void @check(i32 1)
   ret i32 0
 
 for.body4.lr.ph.us.1:                             ; preds = %for.body4.us
-  %call10.us = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.us = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
   br label %for.body4.us.1
 
 for.body4.us.1:                                   ; preds = %for.body4.us.1, %for.body4.lr.ph.us.1
@@ -82,9 +82,9 @@ for.body4.us.1:                                   ; preds = %for.body4.us.1, %fo
   %sext23 = shl i64 %sub5.us.1, 32
   %idxprom.us.1 = ashr exact i64 %sext23, 32
   %arrayidx.us.1 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 %idxprom.us.1
-  %5 = load float* %arrayidx.us.1, align 4
+  %5 = load float, float* %arrayidx.us.1, align 4
   %arrayidx7.us.1 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %indvars.iv.1
-  %6 = load float* %arrayidx7.us.1, align 4
+  %6 = load float, float* %arrayidx7.us.1, align 4
   %add8.us.1 = fadd float %6, %5
   store float %add8.us.1, float* %arrayidx7.us.1, align 4
   %indvars.iv.next.1 = add i64 %indvars.iv.1, %1
@@ -93,7 +93,7 @@ for.body4.us.1:                                   ; preds = %for.body4.us.1, %fo
   br i1 %cmp3.us.1, label %for.body4.us.1, label %for.body4.lr.ph.us.2
 
 for.body4.lr.ph.us.2:                             ; preds = %for.body4.us.1
-  %call10.us.1 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.us.1 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
   br label %for.body4.us.2
 
 for.body4.us.2:                                   ; preds = %for.body4.us.2, %for.body4.lr.ph.us.2
@@ -104,9 +104,9 @@ for.body4.us.2:                                   ; preds = %for.body4.us.2, %fo
   %sext24 = shl i64 %sub5.us.2, 32
   %idxprom.us.2 = ashr exact i64 %sext24, 32
   %arrayidx.us.2 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 %idxprom.us.2
-  %8 = load float* %arrayidx.us.2, align 4
+  %8 = load float, float* %arrayidx.us.2, align 4
   %arrayidx7.us.2 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %indvars.iv.2
-  %9 = load float* %arrayidx7.us.2, align 4
+  %9 = load float, float* %arrayidx7.us.2, align 4
   %add8.us.2 = fadd float %9, %8
   store float %add8.us.2, float* %arrayidx7.us.2, align 4
   %indvars.iv.next.2 = add i64 %indvars.iv.2, %1
@@ -115,7 +115,7 @@ for.body4.us.2:                                   ; preds = %for.body4.us.2, %fo
   br i1 %cmp3.us.2, label %for.body4.us.2, label %for.body4.lr.ph.us.3
 
 for.body4.lr.ph.us.3:                             ; preds = %for.body4.us.2
-  %call10.us.2 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.us.2 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
   br label %for.body4.us.3
 
 for.body4.us.3:                                   ; preds = %for.body4.us.3, %for.body4.lr.ph.us.3
@@ -126,9 +126,9 @@ for.body4.us.3:                                   ; preds = %for.body4.us.3, %fo
   %sext25 = shl i64 %sub5.us.3, 32
   %idxprom.us.3 = ashr exact i64 %sext25, 32
   %arrayidx.us.3 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 %idxprom.us.3
-  %11 = load float* %arrayidx.us.3, align 4
+  %11 = load float, float* %arrayidx.us.3, align 4
   %arrayidx7.us.3 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %indvars.iv.3
-  %12 = load float* %arrayidx7.us.3, align 4
+  %12 = load float, float* %arrayidx7.us.3, align 4
   %add8.us.3 = fadd float %12, %11
   store float %add8.us.3, float* %arrayidx7.us.3, align 4
   %indvars.iv.next.3 = add i64 %indvars.iv.3, %1
@@ -137,7 +137,7 @@ for.body4.us.3:                                   ; preds = %for.body4.us.3, %fo
   br i1 %cmp3.us.3, label %for.body4.us.3, label %for.body4.lr.ph.us.4
 
 for.body4.lr.ph.us.4:                             ; preds = %for.body4.us.3
-  %call10.us.3 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.us.3 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
   br label %for.body4.us.4
 
 for.body4.us.4:                                   ; preds = %for.body4.us.4, %for.body4.lr.ph.us.4
@@ -148,9 +148,9 @@ for.body4.us.4:                                   ; preds = %for.body4.us.4, %fo
   %sext26 = shl i64 %sub5.us.4, 32
   %idxprom.us.4 = ashr exact i64 %sext26, 32
   %arrayidx.us.4 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 %idxprom.us.4
-  %14 = load float* %arrayidx.us.4, align 4
+  %14 = load float, float* %arrayidx.us.4, align 4
   %arrayidx7.us.4 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %indvars.iv.4
-  %15 = load float* %arrayidx7.us.4, align 4
+  %15 = load float, float* %arrayidx7.us.4, align 4
   %add8.us.4 = fadd float %15, %14
   store float %add8.us.4, float* %arrayidx7.us.4, align 4
   %indvars.iv.next.4 = add i64 %indvars.iv.4, %1
@@ -159,21 +159,21 @@ for.body4.us.4:                                   ; preds = %for.body4.us.4, %fo
   br i1 %cmp3.us.4, label %for.body4.us.4, label %for.end.us.4
 
 for.end.us.4:                                     ; preds = %for.body4.us.4
-  %call10.us.4 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.us.4 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
   %inc.us.4 = add nsw i32 %nl.019.us, 5
   %exitcond.4 = icmp eq i32 %inc.us.4, 200000
   br i1 %exitcond.4, label %for.end12, label %for.body4.lr.ph.us
 
 for.end.7:                                        ; preds = %entry, %for.end.7
   %nl.019 = phi i32 [ %inc.7, %for.end.7 ], [ 0, %entry ]
-  %call10 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
-  %call10.1 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
-  %call10.2 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
-  %call10.3 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
-  %call10.4 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
-  %call10.5 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
-  %call10.6 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
-  %call10.7 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.1 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.2 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.3 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.4 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.5 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.6 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
+  %call10.7 = tail call i32 @dummy(float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @b, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @c, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @d, i64 0, i64 0), float* getelementptr inbounds ([32000 x float], [32000 x float]* @e, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @aa, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @bb, i64 0, i64 0), [256 x float]* getelementptr inbounds ([256 x [256 x float]], [256 x [256 x float]]* @cc, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00) nounwind
   %inc.7 = add nsw i32 %nl.019, 8
   %exitcond.7 = icmp eq i32 %inc.7, 200000
   br i1 %exitcond.7, label %for.end12, label %for.end.7