[Hexagon] Use A2_tfrsi for constant pool and jump table addresses
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / PowerPC / vec_shuffle_le.ll
index 4fd41a7830dd9ba6085fd6d24aa67758eccd6d61..46d451ff1573f21278890f68f5ebe79120e4c134 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-; RUN: llc < %s -mtriple=powerpc64le-unknown-linux-gnu -mattr=+altivec | FileCheck %s
+; RUN: llc < %s -mtriple=powerpc64le-unknown-linux-gnu -mattr=+altivec -mattr=-vsx -mcpu=pwr7 | FileCheck %s
 
 define void @VPKUHUM_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VPKUHUM_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -16,7 +16,7 @@ entry:
 define void @VPKUHUM_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VPKUHUM_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
 ; CHECK: vpkuhum
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -26,8 +26,8 @@ entry:
 define void @VPKUWUM_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VPKUWUM_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5, i32 8, i32 9, i32 12, i32 13, i32 16, i32 17, i32 20, i32 21, i32 24, i32 25, i32 28, i32 29>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -39,7 +39,7 @@ entry:
 define void @VPKUWUM_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VPKUWUM_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5, i32 8, i32 9, i32 12, i32 13, i32 0, i32 1, i32 4, i32 5, i32 8, i32 9, i32 12, i32 13>
 ; CHECK: vpkuwum
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -49,8 +49,8 @@ entry:
 define void @VMRGLB_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGLB_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 1, i32 17, i32 2, i32 18, i32 3, i32 19, i32 4, i32 20, i32 5, i32 21, i32 6, i32 22, i32 7, i32 23>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -62,7 +62,7 @@ entry:
 define void @VMRGLB_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGLB_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1, i32 2, i32 2, i32 3, i32 3, i32 4, i32 4, i32 5, i32 5, i32 6, i32 6, i32 7, i32 7>
 ; CHECK: vmrglb
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -72,8 +72,8 @@ entry:
 define void @VMRGHB_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGHB_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 8, i32 24, i32 9, i32 25, i32 10, i32 26, i32 11, i32 27, i32 12, i32 28, i32 13, i32 29, i32 14, i32 30, i32 15, i32 31>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -85,7 +85,7 @@ entry:
 define void @VMRGHB_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGHB_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 8, i32 8, i32 9, i32 9, i32 10, i32 10, i32 11, i32 11, i32 12, i32 12, i32 13, i32 13, i32 14, i32 14, i32 15, i32 15>
 ; CHECK: vmrghb
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -95,8 +95,8 @@ entry:
 define void @VMRGLH_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGLH_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 16, i32 17, i32 2, i32 3, i32 18, i32 19, i32 4, i32 5, i32 20, i32 21, i32 6, i32 7, i32 22, i32 23>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -108,7 +108,7 @@ entry:
 define void @VMRGLH_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGLH_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 6, i32 7>
 ; CHECK: vmrglh
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -118,8 +118,8 @@ entry:
 define void @VMRGHH_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGHH_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 8, i32 9, i32 24, i32 25, i32 10, i32 11, i32 26, i32 27, i32 12, i32 13, i32 28, i32 29, i32 14, i32 15, i32 30, i32 31>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -131,7 +131,7 @@ entry:
 define void @VMRGHH_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGHH_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 8, i32 9, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 14, i32 15>
 ; CHECK: vmrghh
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -141,8 +141,8 @@ entry:
 define void @VMRGLW_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGLW_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -154,7 +154,7 @@ entry:
 define void @VMRGLW_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGLW_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
 ; CHECK: vmrglw
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -164,8 +164,8 @@ entry:
 define void @VMRGHW_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGHW_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
 ; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
 ; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
@@ -177,7 +177,7 @@ entry:
 define void @VMRGHW_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VMRGHW_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
 ; CHECK: vmrghw
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
@@ -187,10 +187,12 @@ entry:
 define void @VSLDOI_xy(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) {
 entry:
 ; CHECK: VSLDOI_xy:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
-        %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 19, i32 18, i32 17, i32 16, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
-; CHECK: vsldoi
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
+        %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27>
+; CHECK: lvx [[REG1:[0-9]+]]
+; CHECK: lvx [[REG2:[0-9]+]]
+; CHECK: vsldoi [[REG3:[0-9]+]], [[REG2]], [[REG1]], 4
         store <16 x i8> %tmp3, <16 x i8>* %A
         ret void
 }
@@ -198,8 +200,8 @@ entry:
 define void @VSLDOI_xx(<16 x i8>* %A) {
 entry:
 ; CHECK: VSLDOI_xx:
-        %tmp = load <16 x i8>* %A
-        %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
+        %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+        %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp, <16 x i8> %tmp, <16 x i32> <i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
 ; CHECK: vsldoi
         store <16 x i8> %tmp2, <16 x i8>* %A
         ret void