[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / elf.ll
index dbe3b1f4176027a34bda5ed58fa8343b0cc6b8f9..93851504bd4e680964f952e2d54c027618fdac51 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=SI -filetype=obj | llvm-readobj -s - | FileCheck --check-prefix=ELF-CHECK %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=SI -o - | FileCheck --check-prefix=CONFIG-CHECK %s
+; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=SI -verify-machineinstrs -filetype=obj | llvm-readobj -s - | FileCheck --check-prefix=ELF-CHECK %s
+; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=SI -verify-machineinstrs -o - | FileCheck --check-prefix=CONFIG-CHECK %s
 
 ; ELF-CHECK: Format: ELF32
 ; ELF-CHECK: Name: .AMDGPU.config
@@ -8,7 +8,7 @@
 ; CONFIG-CHECK: .section .AMDGPU.config
 ; CONFIG-CHECK-NEXT: .long   45096
 ; CONFIG-CHECK-NEXT: .long   0
-define void @test(i32 %p) {
+define void @test(i32 %p) #0 {
    %i = add i32 %p, 2
    %r = bitcast i32 %i to float
    call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 0, i32 1, i32 12, i32 0, float %r, float %r, float %r, float %r)
@@ -16,3 +16,5 @@ define void @test(i32 %p) {
 }
 
 declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
+
+attributes #0 = { "ShaderType"="0" } ; Pixel Shader