[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / fmad.ll
index a3d4d0ff0db71176a16f697adf5c5947be51809e..935e35123f45900e6973917e9a651b65ce9ccdc5 100644 (file)
@@ -1,19 +1,19 @@
 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s
 
-;CHECK: MULADD_IEEE T{{[0-9]+\.[XYZW], T[0-9]+\.[XYZW], T[0-9]+\.[XYZW], T[0-9]+\.[XYZW]}}
+;CHECK: MULADD_IEEE * {{T[0-9]+\.[XYZW], T[0-9]+\.[XYZW], T[0-9]+\.[XYZW], T[0-9]+\.[XYZW]}}
 
-define void @test() {
-   %r0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 0)
-   %r1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 1)
-   %r2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 2)
+define void @test(<4 x float> inreg %reg0) #0 {
+   %r0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
+   %r1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
+   %r2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
    %r3 = fmul float %r0, %r1
-       %r4 = fadd float %r3, %r2
-   call void @llvm.AMDGPU.store.output(float %r4, i32 0)
+   %r4 = fadd float %r3, %r2
+   %vec = insertelement <4 x float> undef, float %r4, i32 0
+   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %vec, i32 0, i32 0)
    ret void
 }
 
-declare float @llvm.R600.load.input(i32) readnone
-
-declare void @llvm.AMDGPU.store.output(float, i32)
-
 declare float @fabs(float ) readnone
+declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
+
+attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
\ No newline at end of file