[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / si-lod-bias.ll
index d2fb8ed30b46c08fce8f2a23f5901b25ee586cd0..8d7a79cdbda0e25a9c6c59cc65fdc8d2ee2595ed 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=verde -verify-machineinstrs | FileCheck %s
 
-; This shader has the potential to generated illeagal VGPR to SGPR copies if
+; This shader has the potential to generated illegal VGPR to SGPR copies if
 ; the wrong register class is used for the REG_SEQUENCE instructions.
 
 ; CHECK: @main
-; CHECK: IMAGE_SAMPLE_B VGPR{{[0-9]}}_VGPR{{[0-9]}}_VGPR{{[0-9]}}_VGPR{{[0-9]}}, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, VGPR{{[0-9]}}_VGPR{{[0-9]}}_VGPR{{[0-9]}}_VGPR{{[0-9]}}
+; CHECK: IMAGE_SAMPLE_B v{{\[[0-9]:[0-9]\]}}, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, v{{\[[0-9]:[0-9]\]}}
 
 define void @main(<16 x i8> addrspace(2)* inreg, <16 x i8> addrspace(2)* inreg, <32 x i8> addrspace(2)* inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
 main_body: