Use MachineBasicBlock::transferSuccessors.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / SPARC / 2006-01-22-BitConvertLegalize.ll
index d93c839bee185204d8d332123565cbd8cec6d88f..15af046618f6ed76487648467d4f811c39f3059f 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
-; RUN: llvm-upgrade < %s | llvm-as | llc -march=sparc
+; RUN: llvm-as < %s | llc -march=sparc
 
-void %execute_list() {
-       %tmp.33.i = div float 0.000000e+00, 0.000000e+00                ; <float> [#uses=1]
-       %tmp.37.i = mul float 0.000000e+00, %tmp.33.i           ; <float> [#uses=1]
-       %tmp.42.i = add float %tmp.37.i, 0.000000e+00           ; <float> [#uses=1]
-       call void %gl_EvalCoord1f( float %tmp.42.i )
-       ret void
+define void @execute_list() {
+        %tmp.33.i = fdiv float 0.000000e+00, 0.000000e+00               ; <float> [#uses=1]
+        %tmp.37.i = mul float 0.000000e+00, %tmp.33.i           ; <float> [#uses=1]
+        %tmp.42.i = add float %tmp.37.i, 0.000000e+00           ; <float> [#uses=1]
+        call void @gl_EvalCoord1f( float %tmp.42.i )
+        ret void
 }
 
-declare void %gl_EvalCoord1f( float)
+declare void @gl_EvalCoord1f(float)