[WebAssembly] Reverse the order of operands for br_if
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / SystemZ / fp-add-01.ll
index c25820a4d85094fc359d9161f32dbb14b11609ef..5b0ed0513a377d9a1d1fabb6c46620802f80aa6b 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ declare float @foo()
 
 ; Check register addition.
 define float @f1(float %f1, float %f2) {
-; CHECK: f1:
+; CHECK-LABEL: f1:
 ; CHECK: aebr %f0, %f2
 ; CHECK: br %r14
   %res = fadd float %f1, %f2
@@ -15,21 +15,21 @@ define float @f1(float %f1, float %f2) {
 
 ; Check the low end of the AEB range.
 define float @f2(float %f1, float *%ptr) {
-; CHECK: f2:
+; CHECK-LABEL: f2:
 ; CHECK: aeb %f0, 0(%r2)
 ; CHECK: br %r14
-  %f2 = load float *%ptr
+  %f2 = load float , float *%ptr
   %res = fadd float %f1, %f2
   ret float %res
 }
 
 ; Check the high end of the aligned AEB range.
 define float @f3(float %f1, float *%base) {
-; CHECK: f3:
+; CHECK-LABEL: f3:
 ; CHECK: aeb %f0, 4092(%r2)
 ; CHECK: br %r14
-  %ptr = getelementptr float *%base, i64 1023
-  %f2 = load float *%ptr
+  %ptr = getelementptr float, float *%base, i64 1023
+  %f2 = load float , float *%ptr
   %res = fadd float %f1, %f2
   ret float %res
 }
@@ -37,69 +37,69 @@ define float @f3(float %f1, float *%base) {
 ; Check the next word up, which needs separate address logic.
 ; Other sequences besides this one would be OK.
 define float @f4(float %f1, float *%base) {
-; CHECK: f4:
+; CHECK-LABEL: f4:
 ; CHECK: aghi %r2, 4096
 ; CHECK: aeb %f0, 0(%r2)
 ; CHECK: br %r14
-  %ptr = getelementptr float *%base, i64 1024
-  %f2 = load float *%ptr
+  %ptr = getelementptr float, float *%base, i64 1024
+  %f2 = load float , float *%ptr
   %res = fadd float %f1, %f2
   ret float %res
 }
 
 ; Check negative displacements, which also need separate address logic.
 define float @f5(float %f1, float *%base) {
-; CHECK: f5:
+; CHECK-LABEL: f5:
 ; CHECK: aghi %r2, -4
 ; CHECK: aeb %f0, 0(%r2)
 ; CHECK: br %r14
-  %ptr = getelementptr float *%base, i64 -1
-  %f2 = load float *%ptr
+  %ptr = getelementptr float, float *%base, i64 -1
+  %f2 = load float , float *%ptr
   %res = fadd float %f1, %f2
   ret float %res
 }
 
 ; Check that AEB allows indices.
 define float @f6(float %f1, float *%base, i64 %index) {
-; CHECK: f6:
+; CHECK-LABEL: f6:
 ; CHECK: sllg %r1, %r3, 2
 ; CHECK: aeb %f0, 400(%r1,%r2)
 ; CHECK: br %r14
-  %ptr1 = getelementptr float *%base, i64 %index
-  %ptr2 = getelementptr float *%ptr1, i64 100
-  %f2 = load float *%ptr2
+  %ptr1 = getelementptr float, float *%base, i64 %index
+  %ptr2 = getelementptr float, float *%ptr1, i64 100
+  %f2 = load float , float *%ptr2
   %res = fadd float %f1, %f2
   ret float %res
 }
 
 ; Check that additions of spilled values can use AEB rather than AEBR.
 define float @f7(float *%ptr0) {
-; CHECK: f7:
+; CHECK-LABEL: f7:
 ; CHECK: brasl %r14, foo@PLT
 ; CHECK: aeb %f0, 16{{[04]}}(%r15)
 ; CHECK: br %r14
-  %ptr1 = getelementptr float *%ptr0, i64 2
-  %ptr2 = getelementptr float *%ptr0, i64 4
-  %ptr3 = getelementptr float *%ptr0, i64 6
-  %ptr4 = getelementptr float *%ptr0, i64 8
-  %ptr5 = getelementptr float *%ptr0, i64 10
-  %ptr6 = getelementptr float *%ptr0, i64 12
-  %ptr7 = getelementptr float *%ptr0, i64 14
-  %ptr8 = getelementptr float *%ptr0, i64 16
-  %ptr9 = getelementptr float *%ptr0, i64 18
-  %ptr10 = getelementptr float *%ptr0, i64 20
+  %ptr1 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 2
+  %ptr2 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 4
+  %ptr3 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 6
+  %ptr4 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 8
+  %ptr5 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 10
+  %ptr6 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 12
+  %ptr7 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 14
+  %ptr8 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 16
+  %ptr9 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 18
+  %ptr10 = getelementptr float, float *%ptr0, i64 20
 
-  %val0 = load float *%ptr0
-  %val1 = load float *%ptr1
-  %val2 = load float *%ptr2
-  %val3 = load float *%ptr3
-  %val4 = load float *%ptr4
-  %val5 = load float *%ptr5
-  %val6 = load float *%ptr6
-  %val7 = load float *%ptr7
-  %val8 = load float *%ptr8
-  %val9 = load float *%ptr9
-  %val10 = load float *%ptr10
+  %val0 = load float , float *%ptr0
+  %val1 = load float , float *%ptr1
+  %val2 = load float , float *%ptr2
+  %val3 = load float , float *%ptr3
+  %val4 = load float , float *%ptr4
+  %val5 = load float , float *%ptr5
+  %val6 = load float , float *%ptr6
+  %val7 = load float , float *%ptr7
+  %val8 = load float , float *%ptr8
+  %val9 = load float , float *%ptr9
+  %val10 = load float , float *%ptr10
 
   %ret = call float @foo()