Conservatively handle multiple MMOs in MIsNeedChainEdge
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Thumb / 2009-08-12-ConstIslandAssert.ll
index 5c1348827c7dccde1e4c83284df0325dbeed1ae4..5b420fc745031a07c78bccbab7cb75f757155c9b 100644 (file)
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-; RUN: llvm-as < %s | llc -mtriple=thumbv6-apple-darwin
+; RUN: llc < %s -mtriple=thumbv6-apple-darwin
 
        %struct.BF_KEY = type { [18 x i32], [1024 x i32] }
 
-define arm_apcscc void @BF_encrypt(i32* nocapture %data, %struct.BF_KEY* nocapture %key, i32 %encrypt) nounwind {
+define void @BF_encrypt(i32* nocapture %data, %struct.BF_KEY* nocapture %key, i32 %encrypt) nounwind {
 entry:
        %0 = getelementptr %struct.BF_KEY* %key, i32 0, i32 0, i32 0; <i32*> [#uses=2]
        %1 = load i32* %data, align 4             ; <i32> [#uses=2]