Conservatively handle multiple MMOs in MIsNeedChainEdge
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Thumb / barrier.ll
index d39b50f0a9daf7968af953ecc61956483adc8acb..1c27fa09884f6c2a43ec237e0d6532210f865609 100644 (file)
@@ -2,24 +2,12 @@
 ; RUN: llc < %s -mtriple=thumbv7-apple-darwin -mattr=-db | FileCheck %s -check-prefix=V6
 ; RUN: llc < %s -march=thumb -mcpu=cortex-m0   | FileCheck %s -check-prefix=V6M
 
-declare void @llvm.memory.barrier(i1 , i1 , i1 , i1 , i1)
-
 define void @t1() {
-; V6: t1:
-; V6: blx {{_*}}sync_synchronize
-
-; V6M: t1:
-; V6M: dmb st
-  call void @llvm.memory.barrier(i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 true)
-  ret void
-}
-
-define void @t2() {
-; V6: t2:
+; V6-LABEL: t1:
 ; V6: blx {{_*}}sync_synchronize
 
-; V6M: t2:
-; V6M: dmb ish
-  call void @llvm.memory.barrier(i1 true, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false)
+; V6M-LABEL: t1:
+; V6M: dmb sy
+  fence seq_cst
   ret void
 }