Conservatively handle multiple MMOs in MIsNeedChainEdge
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Thumb2 / 2009-09-28-ITBlockBug.ll
index b2ed8fc7a67c7e46391359cbcf1f36fc3d55227c..52066d3f86ad494bddf9e9809a2fc2774d167731 100644 (file)
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 %struct.pix_pos = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
 
 @getNeighbour = external global void (i32, i32, i32, i32, %struct.pix_pos*)*, align 4 ; <void (i32, i32, i32, i32, %struct.pix_pos*)**> [#uses=2]
 
 define void @t() nounwind {
-; CHECK: t:
+; CHECK-LABEL: t:
 ; CHECK:      it eq
 ; CHECK-NEXT: cmpeq
 entry: