CodeGen peephole: fold redundant phys reg copies
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / 2009-08-14-Win64MemoryIndirectArg.ll
index 5431462f477b72c747dab79537c78465c6731d24..f24c3f8171bf6e892ab1b488705294c228e6481e 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-; RUN: llvm-as < %s | llc
+; RUN: llc < %s
 target triple = "x86_64-mingw"
 
 ; ModuleID = 'mm.bc'
-       type opaque             ; type %0
-       type opaque             ; type %1
+       %0 = type opaque                ; type %0
+       %1 = type opaque                ; type %1
 
 define internal fastcc float @computeMipmappingRho(%0* %shaderExecutionStatePtr, i32 %index, <4 x float> %texCoord, <4 x float> %texCoordDX, <4 x float> %texCoordDY) readonly {
 indexCheckBlock:
@@ -12,14 +12,14 @@ indexCheckBlock:
 
 primitiveTextureFetchBlock:            ; preds = %indexCheckBlock
        %pointerArithmeticTmp = bitcast %0* %shaderExecutionStatePtr to i8*             ; <i8*> [#uses=1]
-       %pointerArithmeticTmp1 = getelementptr i8* %pointerArithmeticTmp, i64 1808              ; <i8*> [#uses=1]
+       %pointerArithmeticTmp1 = getelementptr i8, i8* %pointerArithmeticTmp, i64 1808          ; <i8*> [#uses=1]
        %pointerArithmeticTmp2 = bitcast i8* %pointerArithmeticTmp1 to %1**             ; <%1**> [#uses=1]
-       %primitivePtr = load %1** %pointerArithmeticTmp2                ; <%1*> [#uses=1]
+       %primitivePtr = load %1*, %1** %pointerArithmeticTmp2           ; <%1*> [#uses=1]
        %pointerArithmeticTmp3 = bitcast %1* %primitivePtr to i8*               ; <i8*> [#uses=1]
-       %pointerArithmeticTmp4 = getelementptr i8* %pointerArithmeticTmp3, i64 19408            ; <i8*> [#uses=1]
+       %pointerArithmeticTmp4 = getelementptr i8, i8* %pointerArithmeticTmp3, i64 19408                ; <i8*> [#uses=1]
        %pointerArithmeticTmp5 = bitcast i8* %pointerArithmeticTmp4 to %1**             ; <%1**> [#uses=1]
-       %primitiveTexturePtr = getelementptr %1** %pointerArithmeticTmp5, i32 %index            ; <%1**> [#uses=1]
-       %primitiveTexturePtr6 = load %1** %primitiveTexturePtr          ; <%1*> [#uses=2]
+       %primitiveTexturePtr = getelementptr %1*, %1** %pointerArithmeticTmp5, i32 %index               ; <%1**> [#uses=1]
+       %primitiveTexturePtr6 = load %1*, %1** %primitiveTexturePtr             ; <%1*> [#uses=2]
        br label %textureCheckBlock
 
 textureCheckBlock:             ; preds = %primitiveTextureFetchBlock
@@ -29,9 +29,9 @@ textureCheckBlock:            ; preds = %primitiveTextureFetchBlock
 
 rhoCalculateBlock:             ; preds = %textureCheckBlock
        %pointerArithmeticTmp7 = bitcast %1* %primitiveTexturePtr6 to i8*               ; <i8*> [#uses=1]
-       %pointerArithmeticTmp8 = getelementptr i8* %pointerArithmeticTmp7, i64 640              ; <i8*> [#uses=1]
+       %pointerArithmeticTmp8 = getelementptr i8, i8* %pointerArithmeticTmp7, i64 640          ; <i8*> [#uses=1]
        %pointerArithmeticTmp9 = bitcast i8* %pointerArithmeticTmp8 to <4 x float>*             ; <<4 x float>*> [#uses=1]
-       %dimensionsPtr = load <4 x float>* %pointerArithmeticTmp9, align 1              ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %dimensionsPtr = load <4 x float>, <4 x float>* %pointerArithmeticTmp9, align 1         ; <<4 x float>> [#uses=2]
        %texDiffDX = fsub <4 x float> %texCoordDX, %texCoord            ; <<4 x float>> [#uses=1]
        %texDiffDY = fsub <4 x float> %texCoordDY, %texCoord            ; <<4 x float>> [#uses=1]
        %ddx = fmul <4 x float> %texDiffDX, %dimensionsPtr              ; <<4 x float>> [#uses=2]