Enable all Hexagon tests.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-basic.ll
index 1c10814002af99abf961865a356ec910c4182dac..8ad0fa82b58f5335c63555639d315a51b65f276d 100644 (file)
@@ -64,10 +64,8 @@ entry:
   ret <4 x i64> %shuffle
 }
 
-; CHECK: vpunpckhqdq
-; CHECK-NEXT: vextractf128  $1
-; CHECK-NEXT: movlhps
-; CHECK-NEXT: vinsertf128 $1
+; CHECK: _B
+; CHECK: vshufpd $1, %ymm
 define <4 x i64> @B(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) nounwind uwtable readnone ssp {
 entry:
   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 6>
@@ -93,3 +91,33 @@ entry:
   ret <8 x i32> %shuffle
 }
 
+;;; Don't crash on movd
+; CHECK: _VMOVZQI2PQI
+; CHECK: vmovd (%
+define <8 x i32> @VMOVZQI2PQI([0 x float]* nocapture %aFOO) nounwind {
+allocas:
+  %ptrcast.i33.i = bitcast [0 x float]* %aFOO to i32*
+  %val.i34.i = load i32* %ptrcast.i33.i, align 4
+  %ptroffset.i22.i992 = getelementptr [0 x float]* %aFOO, i64 0, i64 1
+  %ptrcast.i23.i = bitcast float* %ptroffset.i22.i992 to i32*
+  %val.i24.i = load i32* %ptrcast.i23.i, align 4
+  %updatedret.i30.i = insertelement <8 x i32> undef, i32 %val.i34.i, i32 1
+  ret <8 x i32> %updatedret.i30.i
+}
+
+;;;; Don't crash on fneg
+; rdar://10566486
+; CHECK: fneg
+; CHECK: vxorps
+define <16 x float> @fneg(<16 x float> addrspace(1)* nocapture %out) nounwind {
+  %1 = fsub <16 x float> <float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00>, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
+  ret <16 x float> %1
+}
+
+;;; Don't crash on build vector
+; CHECK: @build_vec_16x16
+; CHECK: vmovd
+define <16 x i16> @build_vec_16x16(i16 %a) nounwind readonly {
+  %res = insertelement <16 x i16> <i16 undef, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0>, i16 %a, i32 0
+  ret <16 x i16> %res
+}