Fix ordering of operands on lowering of atomicrmw min/max nodes on ARM.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-basic.ll
index 162f29d59eafffeb709d2703a597142e36371a45..95854c7960e7150f46a33d67f4bd16687baac822 100644 (file)
@@ -50,3 +50,74 @@ entry:
   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 4>
   ret <4 x i64> %shuffle
 }
+
+;;;
+;;; Check that some 256-bit vectors are xformed into 128 ops
+; CHECK: _A
+; CHECK: vshufpd $1
+; CHECK-NEXT: vextractf128 $1
+; CHECK-NEXT: vshufpd $1
+; CHECK-NEXT: vinsertf128 $1
+define <4 x i64> @A(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) nounwind uwtable readnone ssp {
+entry:
+  %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 7, i32 6>
+  ret <4 x i64> %shuffle
+}
+
+; CHECK: _B
+; CHECK: vshufpd $1, %ymm
+define <4 x i64> @B(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) nounwind uwtable readnone ssp {
+entry:
+  %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 6>
+  ret <4 x i64> %shuffle
+}
+
+; CHECK: movlhps
+; CHECK-NEXT: vextractf128  $1
+; CHECK-NEXT: movlhps
+; CHECK-NEXT: vinsertf128 $1
+define <4 x i64> @C(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) nounwind uwtable readnone ssp {
+entry:
+  %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 undef, i32 0, i32 undef, i32 6>
+  ret <4 x i64> %shuffle
+}
+
+; CHECK: vpshufd $-96
+; CHECK: vpshufd $-6
+; CHECK: vinsertf128 $1
+define <8 x i32> @D(<8 x i32> %a, <8 x i32> %b) nounwind uwtable readnone ssp {
+entry:
+  %shuffle = shufflevector <8 x i32> %a, <8 x i32> %b, <8 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2, i32 10, i32 10, i32 11, i32 11>
+  ret <8 x i32> %shuffle
+}
+
+;;; Don't crash on movd
+; CHECK: _VMOVZQI2PQI
+; CHECK: vmovd (%
+define <8 x i32> @VMOVZQI2PQI([0 x float]* nocapture %aFOO) nounwind {
+allocas:
+  %ptrcast.i33.i = bitcast [0 x float]* %aFOO to i32*
+  %val.i34.i = load i32* %ptrcast.i33.i, align 4
+  %ptroffset.i22.i992 = getelementptr [0 x float]* %aFOO, i64 0, i64 1
+  %ptrcast.i23.i = bitcast float* %ptroffset.i22.i992 to i32*
+  %val.i24.i = load i32* %ptrcast.i23.i, align 4
+  %updatedret.i30.i = insertelement <8 x i32> undef, i32 %val.i34.i, i32 1
+  ret <8 x i32> %updatedret.i30.i
+}
+
+;;;; Don't crash on fneg
+; rdar://10566486
+; CHECK: fneg
+; CHECK: vxorps
+define <16 x float> @fneg(<16 x float> %a) nounwind {
+  %1 = fsub <16 x float> <float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00, float -0.000000e+00>, %a
+  ret <16 x float> %1
+}
+
+;;; Don't crash on build vector
+; CHECK: @build_vec_16x16
+; CHECK: vmovd
+define <16 x i16> @build_vec_16x16(i16 %a) nounwind readonly {
+  %res = insertelement <16 x i16> <i16 undef, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0>, i16 %a, i32 0
+  ret <16 x i16> %res
+}