[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-vbroadcast.ll
index 0d403d4bb124e80c21b80e411f0c8e5977528f3f..2ebe6fda37a3e374f3a74d0b0e6c790070e67240 100644 (file)
@@ -141,3 +141,66 @@ entry:
   ret <4 x float> %t
 }
 
+
+; These tests check that a vbroadcast instruction is used when we have a splat
+; formed from a concat_vectors (via the shufflevector) of two BUILD_VECTORs
+; (via the insertelements).
+
+; CHECK-LABEL: splat_concat1
+; CHECK-NOT: vinsertf128
+; CHECK: vbroadcastss (%
+; CHECK-NEXT: ret
+define <8 x float> @splat_concat1(float* %p) {
+  %1 = load float* %p, align 4
+  %2 = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0
+  %3 = insertelement <4 x float> %2, float %1, i32 1
+  %4 = insertelement <4 x float> %3, float %1, i32 2
+  %5 = insertelement <4 x float> %4, float %1, i32 3
+  %6 = shufflevector <4 x float> %5, <4 x float> undef, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  ret <8 x float> %6
+}
+
+; CHECK-LABEL: splat_concat2
+; CHECK-NOT: vinsertf128
+; CHECK: vbroadcastss (%
+; CHECK-NEXT: ret
+define <8 x float> @splat_concat2(float* %p) {
+  %1 = load float* %p, align 4
+  %2 = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0
+  %3 = insertelement <4 x float> %2, float %1, i32 1
+  %4 = insertelement <4 x float> %3, float %1, i32 2
+  %5 = insertelement <4 x float> %4, float %1, i32 3
+  %6 = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0
+  %7 = insertelement <4 x float> %6, float %1, i32 1
+  %8 = insertelement <4 x float> %7, float %1, i32 2
+  %9 = insertelement <4 x float> %8, float %1, i32 3
+  %10 = shufflevector <4 x float> %5, <4 x float> %9, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  ret <8 x float> %10
+}
+
+; CHECK-LABEL: splat_concat3
+; CHECK-NOT: vinsertf128
+; CHECK: vbroadcastsd (%
+; CHECK-NEXT: ret
+define <4 x double> @splat_concat3(double* %p) {
+  %1 = load double* %p, align 8
+  %2 = insertelement <2 x double> undef, double %1, i32 0
+  %3 = insertelement <2 x double> %2, double %1, i32 1
+  %4 = shufflevector <2 x double> %3, <2 x double> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
+  ret <4 x double> %4
+}
+
+; CHECK-LABEL: splat_concat4
+; CHECK-NOT: vinsertf128
+; CHECK: vbroadcastsd (%
+; CHECK-NEXT: ret
+define <4 x double> @splat_concat4(double* %p) {
+  %1 = load double* %p, align 8
+  %2 = insertelement <2 x double> undef, double %1, i32 0
+  %3 = insertelement <2 x double> %2, double %1, i32 1
+  %4 = insertelement <2 x double> undef, double %1, i32 0
+  %5 = insertelement <2 x double> %2, double %1, i32 1
+  %6 = shufflevector <2 x double> %3, <2 x double> %5, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  ret <4 x double> %6
+}
+