CodeGen peephole: fold redundant phys reg copies
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx1-logical-load-folding.ll
index 32301b1bf9e69eb4d14be1ed85d51aedd04a5ebc..90e00c965391e146399c1733ed0450b18a9d153a 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ target triple = "x86_64-apple-macosx10.9.0"
 ; Function Attrs: nounwind ssp uwtable
 define void @test1(float* %A, float* %C) #0 {
   %tmp1 = bitcast float* %A to <8 x float>*
-  %tmp2 = load <8 x float>* %tmp1, align 32
+  %tmp2 = load <8 x float>, <8 x float>* %tmp1, align 32
   %tmp3 = bitcast <8 x float> %tmp2 to <8 x i32>
   %tmp4 = and <8 x i32> %tmp3, <i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647>
   %tmp5 = bitcast <8 x i32> %tmp4 to <8 x float>
@@ -20,7 +20,7 @@ define void @test1(float* %A, float* %C) #0 {
 ; Function Attrs: nounwind ssp uwtable
 define void @test2(float* %A, float* %C) #0 {
   %tmp1 = bitcast float* %A to <8 x float>*
-  %tmp2 = load <8 x float>* %tmp1, align 32
+  %tmp2 = load <8 x float>, <8 x float>* %tmp1, align 32
   %tmp3 = bitcast <8 x float> %tmp2 to <8 x i32>
   %tmp4 = or <8 x i32> %tmp3, <i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647>
   %tmp5 = bitcast <8 x i32> %tmp4 to <8 x float>
@@ -34,7 +34,7 @@ define void @test2(float* %A, float* %C) #0 {
 ; Function Attrs: nounwind ssp uwtable
 define void @test3(float* %A, float* %C) #0 {
   %tmp1 = bitcast float* %A to <8 x float>*
-  %tmp2 = load <8 x float>* %tmp1, align 32
+  %tmp2 = load <8 x float>, <8 x float>* %tmp1, align 32
   %tmp3 = bitcast <8 x float> %tmp2 to <8 x i32>
   %tmp4 = xor <8 x i32> %tmp3, <i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647>
   %tmp5 = bitcast <8 x i32> %tmp4 to <8 x float>
@@ -47,7 +47,7 @@ define void @test3(float* %A, float* %C) #0 {
 
 define void @test4(float* %A, float* %C) #0 {
   %tmp1 = bitcast float* %A to <8 x float>*
-  %tmp2 = load <8 x float>* %tmp1, align 32
+  %tmp2 = load <8 x float>, <8 x float>* %tmp1, align 32
   %tmp3 = bitcast <8 x float> %tmp2 to <8 x i32>
   %tmp4 = xor <8 x i32> %tmp3, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
   %tmp5 = and <8 x i32> %tmp4, <i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647, i32 2147483647>