[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx512-shuffle.ll
index a4aa87a2ea99dc584f783171d8952bbe951d6b4d..964971e6f6238caebc176873da4016c307a26fe8 100644 (file)
@@ -199,6 +199,24 @@ define <16 x i32> @test15(<16 x i32> %a) {
  %b = shufflevector <16 x i32> %a, <16 x i32> undef, <16 x i32><i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 5, i32 4, i32 7, i32 6, i32 9, i32 8, i32 11, i32 10, i32 13, i32 12, i32 15, i32 14>
  ret <16 x i32> %b
 }
+
+; CHECK-LABEL: valign_test_v16f32
+; CHECK: valignd $2, %zmm0, %zmm0
+; CHECK: ret
+define <16 x float> @valign_test_v16f32(<16 x float> %a, <16 x float> %b) nounwind {
+  %c = shufflevector <16 x float> %a, <16 x float> %b, <16 x i32><i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 10, i32 11, i32 undef, i32 undef, i32 14, i32 15, i32 undef, i32 undef>
+  ret <16 x float> %c
+}
+
+; CHECK-LABEL: valign_test_v16i32
+; CHECK: valignd $2, %zmm0, %zmm0
+; CHECK: ret
+define <16 x i32> @valign_test_v16i32(<16 x i32> %a, <16 x i32> %b) nounwind {
+  %c = shufflevector <16 x i32> %a, <16 x i32> %b, <16 x i32><i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 10, i32 11, i32 undef, i32 undef, i32 14, i32 15, i32 undef, i32 undef>
+  ret <16 x i32> %c
+}
+
+
 ; CHECK-LABEL: test16
 ; CHECK: valignq $2, %zmm0, %zmm1
 ; CHECK: ret
@@ -216,6 +234,15 @@ define <8 x i64> @test16k(<8 x i64> %a, <8 x i64> %b, <8 x i64> %src, i8 %mask)
   ret <8 x i64> %res
 }
 
+; CHECK-LABEL: test16kz
+; CHECK: valignq $2, %zmm0, %zmm1, %zmm0 {%k1} {z} ## encoding: [0x62,0xf3,0xf5,0xc9,0x03,0xc0,0x02]
+define <8 x i64> @test16kz(<8 x i64> %a, <8 x i64> %b, i8 %mask) nounwind {
+  %c = shufflevector <8 x i64> %a, <8 x i64> %b, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9>
+  %m = bitcast i8 %mask to <8 x i1>
+  %res = select <8 x i1> %m, <8 x i64> %c, <8 x i64> zeroinitializer
+  ret <8 x i64> %res
+}
+
 ; CHECK-LABEL: test17
 ; CHECK: vshufpd $19, %zmm1, %zmm0
 ; CHECK: ret