[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / mmx-arg-passing2.ll
index c30ca1b08b500d8653bb5246fa32f3b58beaed5d..c132d311b94bacf2ffb9bff2f2308b8934878607 100644 (file)
@@ -1,18 +1,21 @@
-; RUN: llvm-as < %s | llc -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+mmx,+sse2 | grep movq2dq
-; RUN: llvm-as < %s | llc -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+mmx,+sse2 | grep movd | count 1
-; RUN: llvm-as < %s | llc -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+mmx,+sse2 | grep movq | count 4
+; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+mmx,+sse2 | grep movdq2q | count 2
+; Since the add is not an MMX add, we don't have a movq2dq any more.
 
 @g_v8qi = external global <8 x i8>
 
 define void @t1() nounwind  {
        %tmp3 = load <8 x i8>* @g_v8qi, align 8
-       %tmp4 = tail call i32 (...)* @pass_v8qi( <8 x i8> %tmp3 ) nounwind
+        %tmp3a = bitcast <8 x i8> %tmp3 to x86_mmx
+       %tmp4 = tail call i32 (...)* @pass_v8qi( x86_mmx %tmp3a ) nounwind
        ret void
 }
 
-define void @t2(<8 x i8> %v1, <8 x i8> %v2) nounwind  {
-       %tmp3 = add <8 x i8> %v1, %v2
-       %tmp4 = tail call i32 (...)* @pass_v8qi( <8 x i8> %tmp3 ) nounwind
+define void @t2(x86_mmx %v1, x86_mmx %v2) nounwind  {
+       %v1a = bitcast x86_mmx %v1 to <8 x i8>
+       %v2b = bitcast x86_mmx %v2 to <8 x i8>
+       %tmp3 = add <8 x i8> %v1a, %v2b
+       %tmp3a = bitcast <8 x i8> %tmp3 to x86_mmx
+       %tmp4 = tail call i32 (...)* @pass_v8qi( x86_mmx %tmp3a ) nounwind
        ret void
 }