Let the inline asm 'q' constraint match float, and on 64-bit double too.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / sse2.ll
index 5c3e32f016a7ebb6a0d1d7507c1f3e15b9356161..70e0a8a177e051bf0c8bf56afe5f9803ea52b727 100644 (file)
@@ -178,9 +178,9 @@ define <4 x float> @test14(<4 x float>* %x, <4 x float>* %y) nounwind {
         %tmp27 = shufflevector <4 x float> %tmp9, <4 x float> %tmp21, <4 x i32> < i32 0, i32 1, i32 4, i32 5 >                ; <<4 x float>> [#uses=1]
         ret <4 x float> %tmp27
 ; CHECK: test14:
-; CHECK:       addps   %xmm1, %xmm0
-; CHECK:       subps   %xmm1, %xmm2
-; CHECK:       movlhps %xmm2, %xmm0
+; CHECK:       addps   [[X1:%xmm[0-9]+]], [[X0:%xmm[0-9]+]]
+; CHECK:       subps   [[X1]], [[X2:%xmm[0-9]+]]
+; CHECK:       movlhps [[X2]], [[X0]]
 }
 
 define <4 x float> @test15(<4 x float>* %x, <4 x float>* %y) nounwind {