[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / sse3.ll
index 4c95c9fb75daf1de3851821f57960d3fa2695cb1..18bdcb3912b1dadd27fe65a9b5d7688dee5b28d2 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ entry:
                 <8 x i32> < i32 8, i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef  >
        store <8 x i16> %tmp6, <8 x i16>* %dest
        ret void
-        
+
 ; X64-LABEL: t0:
 ; X64: movdqa  (%rsi), %xmm0
 ; X64: pslldq  $2, %xmm0
@@ -27,7 +27,7 @@ define <8 x i16> @t1(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
        %tmp2 = load <8 x i16>* %B
        %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> < i32 8, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7 >
        ret <8 x i16> %tmp3
-        
+
 ; X64-LABEL: t1:
 ; X64:         movdqa  (%rdi), %xmm0
 ; X64:         pinsrw  $0, (%rsi), %xmm0
@@ -63,7 +63,7 @@ define <8 x i16> @t4(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
 ; X64:         pshufhw $100, [[XMM0]], [[XMM1:%xmm[0-9]+]]
 ; X64:         pinsrw  $1, %eax, [[XMM1]]
 ; X64:         pextrw  $1, [[XMM0]], %eax
-; X64:         pinsrw  $4, %eax, %xmm0
+; X64:         pinsrw  $4, %eax, %xmm{{[0-9]}}
 ; X64:         ret
 }
 
@@ -127,13 +127,13 @@ define void @t9(<4 x float>* %r, <2 x i32>* %A) nounwind {
        %tmp.upgrd.3 = bitcast <2 x i32>* %A to double*
        %tmp.upgrd.4 = load double* %tmp.upgrd.3
        %tmp.upgrd.5 = insertelement <2 x double> undef, double %tmp.upgrd.4, i32 0
-       %tmp5 = insertelement <2 x double> %tmp.upgrd.5, double undef, i32 1    
-       %tmp6 = bitcast <2 x double> %tmp5 to <4 x float>       
-       %tmp.upgrd.6 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0   
-       %tmp7 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1          
-       %tmp8 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 0         
-       %tmp9 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 1         
-       %tmp10 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp.upgrd.6, i32 0     
+       %tmp5 = insertelement <2 x double> %tmp.upgrd.5, double undef, i32 1
+       %tmp6 = bitcast <2 x double> %tmp5 to <4 x float>
+       %tmp.upgrd.6 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0
+       %tmp7 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1
+       %tmp8 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 0
+       %tmp9 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 1
+       %tmp10 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp.upgrd.6, i32 0
        %tmp11 = insertelement <4 x float> %tmp10, float %tmp7, i32 1
        %tmp12 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %tmp8, i32 2
        %tmp13 = insertelement <4 x float> %tmp12, float %tmp9, i32 3
@@ -155,21 +155,21 @@ define void @t9(<4 x float>* %r, <2 x i32>* %A) nounwind {
 @g2 = external constant <4 x i16>
 
 define internal void @t10() nounwind {
-        load <4 x i32>* @g1, align 16 
+        load <4 x i32>* @g1, align 16
         bitcast <4 x i32> %1 to <8 x i16>
         shufflevector <8 x i16> %2, <8 x i16> undef, <8 x i32> < i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef >
-        bitcast <8 x i16> %3 to <2 x i64>  
-        extractelement <2 x i64> %4, i32 0 
-        bitcast i64 %5 to <4 x i16>        
+        bitcast <8 x i16> %3 to <2 x i64>
+        extractelement <2 x i64> %4, i32 0
+        bitcast i64 %5 to <4 x i16>
         store <4 x i16> %6, <4 x i16>* @g2, align 8
         ret void
 ; X64:         t10:
-; X64:                 pextrw  $4, [[X0:%xmm[0-9]+]], %ecx
-; X64:                 pextrw  $6, [[X0]], %eax
+; X64:                 pextrw  $4, [[X0:%xmm[0-9]+]], %e{{..}}
+; X64:                 pextrw  $6, [[X0]], %e{{..}}
 ; X64:                 movlhps [[X0]], [[X0]]
 ; X64:                 pshuflw $8, [[X0]], [[X0]]
-; X64:                 pinsrw  $2, %ecx, [[X0]]
-; X64:                 pinsrw  $3, %eax, [[X0]]
+; X64:                 pinsrw  $2, %e{{..}}, [[X0]]
+; X64:                 pinsrw  $3, %e{{..}}, [[X0]]
 }
 
 
@@ -209,7 +209,7 @@ entry:
 ; X64-LABEL: t13:
 ; X64:         punpcklqdq      %xmm0, %xmm1
 ; X64:         pextrw  $3, %xmm1, %eax
-; X64:         pshufd  $52, %xmm1, %xmm0
+; X64:         pshufhw $12, %xmm1, %xmm0
 ; X64:         pinsrw  $4, %eax, %xmm0
 ; X64:         ret
 }