[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / sse3.ll
index 649a40ddb1931bd365686caf94b641a0e6d90c21..18bdcb3912b1dadd27fe65a9b5d7688dee5b28d2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-; These are tests for SSE3 codegen.  Yonah has SSE3 and earlier but not SSSE3+.
+; These are tests for SSE3 codegen.
 
-; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86-64 -mcpu=yonah -mtriple=i686-apple-darwin9\
+; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mcpu=nocona -mtriple=i686-apple-darwin9 -O3 \
 ; RUN:              | FileCheck %s --check-prefix=X64
 
 ; Test for v8xi16 lowering where we extract the first element of the vector and
@@ -14,13 +14,11 @@ entry:
                 <8 x i32> < i32 8, i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef  >
        store <8 x i16> %tmp6, <8 x i16>* %dest
        ret void
-        
-; X64: t0:
-; X64:         movddup (%rsi), %xmm0
-; X64:  pshuflw        $0, %xmm0, %xmm0
-; X64: xorl    %eax, %eax
-; X64: pinsrw  $0, %eax, %xmm0
-; X64: movaps  %xmm0, (%rdi)
+
+; X64-LABEL: t0:
+; X64: movdqa  (%rsi), %xmm0
+; X64: pslldq  $2, %xmm0
+; X64: movdqa  %xmm0, (%rdi)
 ; X64: ret
 }
 
@@ -29,18 +27,17 @@ define <8 x i16> @t1(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
        %tmp2 = load <8 x i16>* %B
        %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> < i32 8, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7 >
        ret <8 x i16> %tmp3
-        
-; X64: t1:
-; X64:         movl    (%rsi), %eax
-; X64:         movaps  (%rdi), %xmm0
-; X64:         pinsrw  $0, %eax, %xmm0
+
+; X64-LABEL: t1:
+; X64:         movdqa  (%rdi), %xmm0
+; X64:         pinsrw  $0, (%rsi), %xmm0
 ; X64:         ret
 }
 
 define <8 x i16> @t2(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
        %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %B, <8 x i32> < i32 9, i32 1, i32 2, i32 9, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7 >
        ret <8 x i16> %tmp
-; X64: t2:
+; X64-LABEL: t2:
 ; X64: pextrw  $1, %xmm1, %eax
 ; X64: pinsrw  $0, %eax, %xmm0
 ; X64: pinsrw  $3, %eax, %xmm0
@@ -50,7 +47,7 @@ define <8 x i16> @t2(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
 define <8 x i16> @t3(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
        %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %A, <8 x i32> < i32 8, i32 3, i32 2, i32 13, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4 >
        ret <8 x i16> %tmp
-; X64: t3:
+; X64-LABEL: t3:
 ; X64:         pextrw  $5, %xmm0, %eax
 ; X64:         pshuflw $44, %xmm0, %xmm0
 ; X64:         pshufhw $27, %xmm0, %xmm0
@@ -61,13 +58,12 @@ define <8 x i16> @t3(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
 define <8 x i16> @t4(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
        %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %B, <8 x i32> < i32 0, i32 7, i32 2, i32 3, i32 1, i32 5, i32 6, i32 5 >
        ret <8 x i16> %tmp
-; X64: t4:
-; X64:         pextrw  $7, %xmm0, %eax
-; X64:         pshufhw $100, %xmm0, %xmm1
-; X64:         pinsrw  $1, %eax, %xmm1
-; X64:         pextrw  $1, %xmm0, %eax
-; X64:         movaps  %xmm1, %xmm0
-; X64:         pinsrw  $4, %eax, %xmm0
+; X64-LABEL: t4:
+; X64:         pextrw  $7, [[XMM0:%xmm[0-9]+]], %eax
+; X64:         pshufhw $100, [[XMM0]], [[XMM1:%xmm[0-9]+]]
+; X64:         pinsrw  $1, %eax, [[XMM1]]
+; X64:         pextrw  $1, [[XMM0]], %eax
+; X64:         pinsrw  $4, %eax, %xmm{{[0-9]}}
 ; X64:         ret
 }
 
@@ -122,7 +118,7 @@ define void @t8(<2 x i64>* %res, <2 x i64>* %A) nounwind {
 ; X64:         t8:
 ; X64:                 pshuflw $-58, (%rsi), %xmm0
 ; X64:                 pshufhw $-58, %xmm0, %xmm0
-; X64:                 movaps  %xmm0, (%rdi)
+; X64:                 movdqa  %xmm0, (%rdi)
 ; X64:                 ret
 }
 
@@ -131,21 +127,22 @@ define void @t9(<4 x float>* %r, <2 x i32>* %A) nounwind {
        %tmp.upgrd.3 = bitcast <2 x i32>* %A to double*
        %tmp.upgrd.4 = load double* %tmp.upgrd.3
        %tmp.upgrd.5 = insertelement <2 x double> undef, double %tmp.upgrd.4, i32 0
-       %tmp5 = insertelement <2 x double> %tmp.upgrd.5, double undef, i32 1    
-       %tmp6 = bitcast <2 x double> %tmp5 to <4 x float>       
-       %tmp.upgrd.6 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0   
-       %tmp7 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1          
-       %tmp8 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 0         
-       %tmp9 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 1         
-       %tmp10 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp.upgrd.6, i32 0     
+       %tmp5 = insertelement <2 x double> %tmp.upgrd.5, double undef, i32 1
+       %tmp6 = bitcast <2 x double> %tmp5 to <4 x float>
+       %tmp.upgrd.6 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0
+       %tmp7 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1
+       %tmp8 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 0
+       %tmp9 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 1
+       %tmp10 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp.upgrd.6, i32 0
        %tmp11 = insertelement <4 x float> %tmp10, float %tmp7, i32 1
        %tmp12 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %tmp8, i32 2
        %tmp13 = insertelement <4 x float> %tmp12, float %tmp9, i32 3
        store <4 x float> %tmp13, <4 x float>* %r
        ret void
 ; X64:         t9:
-; X64:                 movsd   (%rsi), %xmm0
-; X64:                 movhps  %xmm0, (%rdi)
+; X64:                 movaps  (%rdi), %xmm0
+; X64:         movhps  (%rsi), %xmm0
+; X64:         movaps  %xmm0, (%rdi)
 ; X64:                 ret
 }
 
@@ -158,27 +155,21 @@ define void @t9(<4 x float>* %r, <2 x i32>* %A) nounwind {
 @g2 = external constant <4 x i16>
 
 define internal void @t10() nounwind {
-        load <4 x i32>* @g1, align 16 
+        load <4 x i32>* @g1, align 16
         bitcast <4 x i32> %1 to <8 x i16>
         shufflevector <8 x i16> %2, <8 x i16> undef, <8 x i32> < i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef >
-        bitcast <8 x i16> %3 to <2 x i64>  
-        extractelement <2 x i64> %4, i32 0 
-        bitcast i64 %5 to <4 x i16>        
+        bitcast <8 x i16> %3 to <2 x i64>
+        extractelement <2 x i64> %4, i32 0
+        bitcast i64 %5 to <4 x i16>
         store <4 x i16> %6, <4 x i16>* @g2, align 8
         ret void
 ; X64:         t10:
-; X64:                 movq    _g1@GOTPCREL(%rip), %rax
-; X64:                 movaps  (%rax), %xmm0
-; X64:                 pextrw  $4, %xmm0, %eax
-; X64:                 movaps  %xmm0, %xmm1
-; X64:                 movlhps %xmm1, %xmm1
-; X64:                 pshuflw $8, %xmm1, %xmm1
-; X64:                 pinsrw  $2, %eax, %xmm1
-; X64:                 pextrw  $6, %xmm0, %eax
-; X64:                 pinsrw  $3, %eax, %xmm1
-; X64:                 movq    _g2@GOTPCREL(%rip), %rax
-; X64:                 movq    %xmm1, (%rax)
-; X64:                 ret
+; X64:                 pextrw  $4, [[X0:%xmm[0-9]+]], %e{{..}}
+; X64:                 pextrw  $6, [[X0]], %e{{..}}
+; X64:                 movlhps [[X0]], [[X0]]
+; X64:                 pshuflw $8, [[X0]], [[X0]]
+; X64:                 pinsrw  $2, %e{{..}}, [[X0]]
+; X64:                 pinsrw  $3, %e{{..}}, [[X0]]
 }
 
 
@@ -188,7 +179,7 @@ entry:
        %tmp7 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 1, i32 8, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef , i32 undef >
        ret <8 x i16> %tmp7
 
-; X64: t11:
+; X64-LABEL: t11:
 ; X64: movd    %xmm1, %eax
 ; X64: movlhps %xmm0, %xmm0
 ; X64: pshuflw $1, %xmm0, %xmm0
@@ -202,7 +193,7 @@ entry:
        %tmp9 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 3, i32 11, i32 undef , i32 undef >
        ret <8 x i16> %tmp9
 
-; X64: t12:
+; X64-LABEL: t12:
 ; X64:         pextrw  $3, %xmm1, %eax
 ; X64:         movlhps %xmm0, %xmm0
 ; X64:         pshufhw $3, %xmm0, %xmm0
@@ -215,10 +206,10 @@ define <8 x i16> @t13(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
 entry:
        %tmp9 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 8, i32 9, i32 undef, i32 undef, i32 11, i32 3, i32 undef , i32 undef >
        ret <8 x i16> %tmp9
-; X64: t13:
+; X64-LABEL: t13:
 ; X64:         punpcklqdq      %xmm0, %xmm1
 ; X64:         pextrw  $3, %xmm1, %eax
-; X64:         pshufd  $52, %xmm1, %xmm0
+; X64:         pshufhw $12, %xmm1, %xmm0
 ; X64:         pinsrw  $4, %eax, %xmm0
 ; X64:         ret
 }
@@ -228,14 +219,14 @@ define <8 x i16> @t14(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
 entry:
        %tmp9 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 8, i32 9, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 2, i32 undef , i32 undef >
        ret <8 x i16> %tmp9
-; X64: t14:
+; X64-LABEL: t14:
 ; X64:         punpcklqdq      %xmm0, %xmm1
 ; X64:         pshufhw $8, %xmm1, %xmm0
 ; X64:         ret
 }
 
 
-
+; FIXME: t15 is worse off from disabling of scheduler 2-address hack.
 define <8 x i16> @t15(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
 entry:
         %tmp8 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 undef, i32 undef, i32 7, i32 2, i32 8, i32 undef, i32 undef , i32 undef >
@@ -256,18 +247,26 @@ entry:
         %tmp9 = shufflevector <16 x i8> %tmp8, <16 x i8> %T0,  <16 x i32> < i32 0, i32 1, i32 2, i32 17,  i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef , i32 undef >
         ret <16 x i8> %tmp9
 ; X64:         t16:
-; X64:                 movaps  LCPI17_0(%rip), %xmm1
-; X64:                 movd    %xmm1, %eax
-; X64:                 pinsrw  $0, %eax, %xmm1
 ; X64:                 pextrw  $8, %xmm0, %eax
-; X64:                 pinsrw  $1, %eax, %xmm1
-; X64:                 pextrw  $1, %xmm1, %ecx
-; X64:                 movd    %xmm1, %edx
-; X64:                 pinsrw  $0, %edx, %xmm1
+; X64:                 pslldq  $2, %xmm0
+; X64:                 pextrw  $1, %xmm0, %ecx
 ; X64:                 movzbl  %cl, %ecx
-; X64:                 andw    $-256, %ax
-; X64:                 orw     %cx, %ax
-; X64:                 movaps  %xmm1, %xmm0
-; X64:                 pinsrw  $1, %eax, %xmm0
+; X64:                 orl     %eax, %ecx
+; X64:                 pinsrw  $1, %ecx, %xmm0
 ; X64:                 ret
 }
+
+; rdar://8520311
+define <4 x i32> @t17() nounwind {
+entry:
+; X64-LABEL: t17:
+; X64:          movddup (%rax), %xmm0
+  %tmp1 = load <4 x float>* undef, align 16
+  %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
+  %tmp3 = load <4 x float>* undef, align 16
+  %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp2, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1>
+  %tmp5 = bitcast <4 x float> %tmp3 to <4 x i32>
+  %tmp6 = shufflevector <4 x i32> %tmp5, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 0, i32 1>
+  %tmp7 = and <4 x i32> %tmp6, <i32 undef, i32 undef, i32 -1, i32 0>
+  ret <4 x i32> %tmp7
+}