[x32] Fix FrameIndex check in SelectLEA64_32Addr
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_fneg.ll
index 00383be02c9aa8177938d6388fc9fd0a65a5bbc6..9743f7148c699389be117e468bcf204f0f74c660 100644 (file)
@@ -21,3 +21,25 @@ define <4 x float> @t2(<4 x float> %Q) {
         %tmp = fsub <4 x float> zeroinitializer, %Q
        ret <4 x float> %tmp
 }
+
+; If we're bitcasting an integer to an FP vector, we should avoid the FPU/vector unit entirely.
+; Make sure that we're flipping the sign bit and only the sign bit of each float.
+; So instead of something like this:
+;    movd      %rdi, %xmm0
+;    xorps     .LCPI2_0(%rip), %xmm0
+;
+; We should generate:
+;    movabsq     (put sign bit mask in integer register))
+;    xorq        (flip sign bits)
+;    movd        (move to xmm return register) 
+
+define <2 x float> @fneg_bitcast(i64 %i) {
+; CHECK-LABEL: fneg_bitcast:
+; CHECK:       movabsq $-9223372034707292160, %rax # imm = 0x8000000080000000
+; CHECK-NEXT:  xorq    %rdi, %rax
+; CHECK-NEXT:  movd    %rax, %xmm0
+; CHECK-NEXT:  retq
+  %bitcast = bitcast i64 %i to <2 x float>
+  %fneg = fsub <2 x float> <float -0.0, float -0.0>, %bitcast
+  ret <2 x float> %fneg
+}