Add correct NEON encodings for the "multiple single elements" form of vld.
[oota-llvm.git] / test / Transforms / ScalarRepl / memcpy-from-global.ll
index ee77e1fdeb7ef777f240398c2eb4276e1709c96b..81527853c53be2818896d711effed2eb897ecea0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
-; RUN: llvm-as < %s | opt -scalarrepl | llvm-dis | not grep {call.*memcpy}
+; RUN: opt < %s -scalarrepl -S | not grep {call.*memcpy}
+target datalayout = "E-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64"
 @C.0.1248 = internal constant [128 x float] [ float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00 ], align 32               ; <[128 x float]*> [#uses=1]
 
 define float @grad4(i32 %hash, float %x, float %y, float %z, float %w) {
@@ -10,23 +11,23 @@ entry:
        %tmp5 = and i32 %tmp3, 124              ; <i32> [#uses=4]
        %tmp753 = getelementptr [128 x float]* %lookupTable, i32 0, i32 %tmp5           ; <float*> [#uses=1]
        %tmp9 = load float* %tmp753             ; <float> [#uses=1]
-       %tmp11 = mul float %tmp9, %x            ; <float> [#uses=1]
-       %tmp13 = add float %tmp11, 0.000000e+00         ; <float> [#uses=1]
+       %tmp11 = fmul float %tmp9, %x           ; <float> [#uses=1]
+       %tmp13 = fadd float %tmp11, 0.000000e+00                ; <float> [#uses=1]
        %tmp17.sum52 = or i32 %tmp5, 1          ; <i32> [#uses=1]
        %tmp1851 = getelementptr [128 x float]* %lookupTable, i32 0, i32 %tmp17.sum52           ; <float*> [#uses=1]
        %tmp19 = load float* %tmp1851           ; <float> [#uses=1]
-       %tmp21 = mul float %tmp19, %y           ; <float> [#uses=1]
-       %tmp23 = add float %tmp21, %tmp13               ; <float> [#uses=1]
+       %tmp21 = fmul float %tmp19, %y          ; <float> [#uses=1]
+       %tmp23 = fadd float %tmp21, %tmp13              ; <float> [#uses=1]
        %tmp27.sum50 = or i32 %tmp5, 2          ; <i32> [#uses=1]
        %tmp2849 = getelementptr [128 x float]* %lookupTable, i32 0, i32 %tmp27.sum50           ; <float*> [#uses=1]
        %tmp29 = load float* %tmp2849           ; <float> [#uses=1]
-       %tmp31 = mul float %tmp29, %z           ; <float> [#uses=1]
-       %tmp33 = add float %tmp31, %tmp23               ; <float> [#uses=1]
+       %tmp31 = fmul float %tmp29, %z          ; <float> [#uses=1]
+       %tmp33 = fadd float %tmp31, %tmp23              ; <float> [#uses=1]
        %tmp37.sum48 = or i32 %tmp5, 3          ; <i32> [#uses=1]
        %tmp3847 = getelementptr [128 x float]* %lookupTable, i32 0, i32 %tmp37.sum48           ; <float*> [#uses=1]
        %tmp39 = load float* %tmp3847           ; <float> [#uses=1]
-       %tmp41 = mul float %tmp39, %w           ; <float> [#uses=1]
-       %tmp43 = add float %tmp41, %tmp33               ; <float> [#uses=1]
+       %tmp41 = fmul float %tmp39, %w          ; <float> [#uses=1]
+       %tmp43 = fadd float %tmp41, %tmp33              ; <float> [#uses=1]
        ret float %tmp43
 }