if (Inst.isBarrier) OS << "|(1<<TID::Barrier)";
if (Inst.hasDelaySlot) OS << "|(1<<TID::DelaySlot)";
if (Inst.isCall) OS << "|(1<<TID::Call)";
- if (Inst.isSimpleLoad) OS << "|(1<<TID::SimpleLoad)";
+ if (Inst.canFoldAsLoad) OS << "|(1<<TID::FoldableAsLoad)";
if (Inst.mayLoad) OS << "|(1<<TID::MayLoad)";
if (Inst.mayStore) OS << "|(1<<TID::MayStore)";
if (Inst.isPredicable) OS << "|(1<<TID::Predicable)";