drm: reference framebuffers which are on the idr
authorDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Mon, 10 Dec 2012 20:16:05 +0000 (21:16 +0100)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Sun, 20 Jan 2013 21:17:01 +0000 (22:17 +0100)
commit2b677e8c08eed11e4ebe66a7c334f03e389a19a3
tree2076e39ccdb2af4272d08250c613cee07938bcad
parent362063619cf67c2c2fc2eb90951b2623cbb69a7c
drm: reference framebuffers which are on the idr

Since otherwise looking and reference-counting around
drm_framebuffer_lookup will be an unmanageable mess. With this change,
an object can either be found in the idr and will stay around once we
incremented the reference counter. Or it will be gone for good and
can't be looked up using its id any more.

Atomicity is guaranteed by the dev->mode_config.fb_lock. The
newly-introduce fpriv->fbs_lock looks a bit redundant, but the next
patch will shuffle the locking order between these two locks and all
the modeset locks taken in modeset_lock_all, so we'll need it.

Also, since userspace could do really funky stuff and race e.g. a
getresources with an rmfb, we need to make sure that the kernel
doesn't fall over trying to look-up an inexistent fb, or causing
confusion by having two fbs around with the same id. Simply reset the
framebuffer id to 0, which marks it as reaped. Any lookups of that id
will fail, so the object is really gone for good from userspace's pov.

Note that we still need to protect the "remove framebuffer from all
use-cases" and the final unreference with the modeset-lock, since most
framebuffer use-sites don't implement proper reference counting yet.
We can only lift this once _all_ users are converted.

With this change, two references are held on alife, but unused
framebuffers:
- The reference for the idr lookup, created in this patch.
- For user-created framebuffers the fpriv->fbs reference, for
  driver-private fbs the driver is supposed to hold it's own last
  reference.

Note that the dev->mode_config.fb_list itself does _not_ hold a
reference onto the framebuffers (this list is essentially only used
for debugfs files). Hence if there's anything left there when the
driver has cleaned up all it's modeset resources, this is a ref-leak.
WARN about it.

Now we only need to fix up all other places to properly reference
count framebuffers.

v2: Fix spelling fail in a comment spotted by Rob Clark.

Reviewed-by: Rob Clark <rob@ti.com>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/drm_crtc.c