udp: fix behavior of wrong checksums
authorEric Dumazet <edumazet@google.com>
Sat, 30 May 2015 16:16:53 +0000 (09:16 -0700)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
Mon, 22 Jun 2015 23:55:51 +0000 (16:55 -0700)
commita3cfde2a311c3679b414b46e29d1a184edf29b0a
treead3287630103c35df19e4446566b9a104e67abb6
parent09982800fda01085d538c5bdced6cef621233e6a
udp: fix behavior of wrong checksums

[ Upstream commit beb39db59d14990e401e235faf66a6b9b31240b0 ]

We have two problems in UDP stack related to bogus checksums :

1) We return -EAGAIN to application even if receive queue is not empty.
   This breaks applications using edge trigger epoll()

2) Under UDP flood, we can loop forever without yielding to other
   processes, potentially hanging the host, especially on non SMP.

This patch is an attempt to make things better.

We might in the future add extra support for rt applications
wanting to better control time spent doing a recv() in a hostile
environment. For example we could validate checksums before queuing
packets in socket receive queue.

Signed-off-by: Eric Dumazet <edumazet@google.com>
Cc: Willem de Bruijn <willemb@google.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
Signed-off-by: Greg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
net/ipv4/udp.c
net/ipv6/udp.c