void MergeFunctions::removeUsers(Value *V) {
std::vector<Value *> Worklist;
Worklist.push_back(V);
+ SmallSet<Value*, 8> Visited;
+ Visited.insert(V);
while (!Worklist.empty()) {
Value *V = Worklist.back();
Worklist.pop_back();
} else if (isa<GlobalValue>(U)) {
// do nothing
} else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(U)) {
- for (User *UU : C->users())
- Worklist.push_back(UU);
+ for (User *UU : C->users()) {
+ if (!Visited.insert(UU).second)
+ Worklist.push_back(UU);
+ }
}
}
}
--- /dev/null
+; RUN: opt -mergefunc -disable-output < %s
+
+; A linked list type and simple payload
+%LL = type { %S, %LL* }
+%S = type { void (%S*, i32)* }
+
+; Table refers to itself via GEP
+@Table = internal global [3 x %LL] [%LL { %S { void (%S*, i32)* @B }, %LL* getelementptr inbounds ([3 x %LL], [3 x %LL]* @Table, i32 0, i32 0) }, %LL { %S { void (%S*, i32)* @A }, %LL* getelementptr inbounds ([3 x %LL], [3 x %LL]* @Table, i32 0, i32 0) }, %LL { %S { void (%S*, i32)* @A }, %LL* getelementptr inbounds ([3 x %LL], [3 x %LL]* @Table, i32 0, i32 0) }], align 16
+
+; The body of this is irrelevant; it is long so that mergefunc doesn't skip it as a small function.
+define internal void @A(%S* %self, i32 %a) {
+ %1 = add i32 %a, 32
+ %2 = add i32 %1, 32
+ %3 = add i32 %2, 32
+ %4 = add i32 %3, 32
+ %5 = add i32 %4, 32
+ %6 = add i32 %5, 32
+ %7 = add i32 %6, 32
+ %8 = add i32 %7, 32
+ %9 = add i32 %8, 32
+ %10 = add i32 %9, 32
+ %11 = add i32 %10, 32
+ ret void
+}
+
+define internal void @B(%S* %self, i32 %a) {
+ %1 = add i32 %a, 32
+ %2 = add i32 %1, 32
+ %3 = add i32 %2, 32
+ %4 = add i32 %3, 32
+ %5 = add i32 %4, 32
+ %6 = add i32 %5, 32
+ %7 = add i32 %6, 32
+ %8 = add i32 %7, 32
+ %9 = add i32 %8, 32
+ %10 = add i32 %9, 32
+ %11 = add i32 %10, 32
+ ret void
+}
+