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authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Mon, 9 Jul 2001 19:38:08 +0000 (19:38 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Mon, 9 Jul 2001 19:38:08 +0000 (19:38 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@169 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

docs/ChrisNotes.txt

index 1f9b51bfca7a61dffd857cc63df56973030fe067..00a2af20c4703cabb7511ee7c8069607e33d5ff7 100644 (file)
@@ -8,6 +8,8 @@
   order.  Then enable TestOptimizer.sh to diff -sccp output.  Currently it 
   doesn't work because the diff fails because of ordering of the constant 
   pool. :(
+* Maybe ConstantPool objects should keep themselves sorted as things are 
+  inserted.
 * Enable DoConstantPoolMerging to do trivial DCE of constant values.
 * Should provide "castTerminator, castPHI, etc" functions in Instruction, and
   similar functions in other classes, that effectively do dynamic casts.  This
@@ -26,7 +28,6 @@
 * The dropAllReferences code can be a noop when NDEBUG!!!
 * Finish xvcg output
 * pred/succ iterators on basic blocks don't handle switch statements correctly
-* Enhance BB to make predecessor handling easier (to update PHI nodes)
 * Provide a pass that eliminates critical edges from the CFG
 * Provide a print pass to print out xvcg format files for vis
 * I need to provide an option to the bytecode loader to ignore memory 
   reference.  You should only be able to take the address of a variable.
   Maybe taking the address of a constant copies it?  What about virtual 
   function tables?  Maybe a const pointer would be better...
-* Structures should be accessed something like this: ubyte is ok.  Limits 
-  structure size to 256 members.  This can be fixed later by either: 
-    1. adding varient that takes ushort
-    2. Splitting structures into nested structures each of half size
-  <float> %f = load *{int, {float}} Str, 1, 0
-  store float %f, *{int, {float}} Str, 1, 0
-* I'm noticing me writing a lot of code that looks like this (dtor material here):
-  ConstPool.dropAllReferences();
-  ConstPool.delete_all();
-  ConstPool.setParent(0);
-  ~ConstPool
-
 * Need a way to attach bytecode block info at various levels of asm code.
-* Rename "ConstantPool" to "ConstPool"
-* Maybe ConstantPool objects should keep themselves sorted as things are 
-  inserted.
 * Need to be able to inflate recursive types.  %x = { *%x }, %x = %x ()
 * Recognize and save comments in assembly and bytecode format
 * Encode line number table in bytecode (like #line), optional table
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 * Implement a header file that can read either assembly or bytecode, implement 
   a writer that can output either based on what is read with this reader..
 * Implement the following derived types:
-  * structure/record               { int %foo, int %bar} or { %foo = int, int }
   * pointer                          int *
   * "packed format", like this:    [4 x sbyte]: Packed SIMD datatype
 * Maybe 'tailcall' also?