// Scan up, adding flagged preds to FlaggedNodes.
SDNode *N = NI;
- while (N->getNumOperands() &&
- N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() == MVT::Flag) {
- N = N->getOperand(N->getNumOperands()-1).Val;
- NodeSUnit->FlaggedNodes.push_back(N);
- SUnitMap[N] = NodeSUnit;
+ if (N->getNumOperands() &&
+ N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() == MVT::Flag) {
+ do {
+ N = N->getOperand(N->getNumOperands()-1).Val;
+ NodeSUnit->FlaggedNodes.push_back(N);
+ SUnitMap[N] = NodeSUnit;
+ } while (N->getNumOperands() &&
+ N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType()== MVT::Flag);
+ std::reverse(NodeSUnit->FlaggedNodes.begin(),
+ NodeSUnit->FlaggedNodes.end());
}
// Scan down, adding this node and any flagged succs to FlaggedNodes if they