[x86] Fix a really silly bug that I introduced fixing another bug in the
authorChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Sun, 28 Sep 2014 06:11:04 +0000 (06:11 +0000)
committerChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Sun, 28 Sep 2014 06:11:04 +0000 (06:11 +0000)
new vector shuffle target DAG combines -- it helps to actually test for
the value you want rather than just using an integer in a boolean
context.

Have I mentioned that I loathe implicit conversions recently? :: sigh ::

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@218576 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp
test/CodeGen/X86/vector-shuffle-128-v8.ll

index 09f0be0e2466d9c86923a96a5f133edbcdc80efc..c74a84665fb968f1584ffd3ac9802ad20b0906ea 100644 (file)
@@ -21012,7 +21012,7 @@ static SDValue PerformTargetShuffleCombine(SDValue N, SelectionDAG &DAG,
     // See if this reduces to a PSHUFD which is no more expensive and can
     // combine with more operations. Note that it has to at least flip the
     // dwords as otherwise it would have been removed as a no-op.
-    if (Mask[0] == 2 && Mask[1] == 3 && Mask[2] == 0 && Mask[3]) {
+    if (Mask[0] == 2 && Mask[1] == 3 && Mask[2] == 0 && Mask[3] == 1) {
       int DMask[] = {0, 1, 2, 3};
       int DOffset = N.getOpcode() == X86ISD::PSHUFLW ? 0 : 2;
       DMask[DOffset + 0] = DOffset + 1;
index 79eecf3228138c4f038beebf2056b65cfa23e027..ddd3914d2cb519d2efaf725e9ba58ed165f1315c 100644 (file)
@@ -99,6 +99,32 @@ define <8 x i16> @shuffle_v8i16_44440000(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
   %shuffle = shufflevector <8 x i16> %a, <8 x i16> %b, <8 x i32> <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
   ret <8 x i16> %shuffle
 }
+define <8 x i16> @shuffle_v8i16_23016745(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
+; ALL-LABEL: @shuffle_v8i16_23016745
+; ALL:       # BB#0:
+; ALL-NEXT:    pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[1,0,3,2]
+; ALL-NEXT:    retq
+  %shuffle = shufflevector <8 x i16> %a, <8 x i16> %b, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1, i32 6, i32 7, i32 4, i32 5>
+  ret <8 x i16> %shuffle
+}
+define <8 x i16> @shuffle_v8i16_23026745(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
+; ALL-LABEL: @shuffle_v8i16_23026745
+; ALL:       # BB#0:
+; ALL-NEXT:    pshuflw {{.*}} # xmm0 = xmm0[2,3,0,2,4,5,6,7]
+; ALL-NEXT:    pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,3,2]
+; ALL-NEXT:    retq
+  %shuffle = shufflevector <8 x i16> %a, <8 x i16> %b, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 2, i32 6, i32 7, i32 4, i32 5>
+  ret <8 x i16> %shuffle
+}
+define <8 x i16> @shuffle_v8i16_23016747(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
+; ALL-LABEL: @shuffle_v8i16_23016747
+; ALL:       # BB#0:
+; ALL-NEXT:    pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[1,0,2,3]
+; ALL-NEXT:    pshufhw {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,2,3,6,7,4,7]
+; ALL-NEXT:    retq
+  %shuffle = shufflevector <8 x i16> %a, <8 x i16> %b, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1, i32 6, i32 7, i32 4, i32 7>
+  ret <8 x i16> %shuffle
+}
 define <8 x i16> @shuffle_v8i16_75643120(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
 ; SSE2-LABEL: @shuffle_v8i16_75643120
 ; SSE2:       # BB#0: