[ARM] IT block insertion needs to update kill flags
authorPete Cooper <peter_cooper@apple.com>
Mon, 4 May 2015 22:44:47 +0000 (22:44 +0000)
committerPete Cooper <peter_cooper@apple.com>
Mon, 4 May 2015 22:44:47 +0000 (22:44 +0000)
When forming an IT block from the first MOV here:

%R2<def> = t2MOVr %R0, pred:1, pred:%CPSR, opt:%noreg
%R3<def> = tMOVr %R0<kill>, pred:14, pred:%noreg

the move in to R3 is moved out of the IT block so that later instructions on the same predicate can be inside this block, and we can share the IT instruction.

However, when moving the R3 copy out of the IT block, we need to clear its kill flags for anything in use at this point in time, ie, R0 here.

This appeases the machine verifier which thought that R0 wasn't defined when used.

I have a test case, but its extremely register allocator specific.  It would be too fragile to commit a test which depends on the register allocator here.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@236468 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/ARM/Thumb2ITBlockPass.cpp

index 7bb226510a2a548a77f75407b995264b34c2172b..b62ae2e3429ef0494de653ccb63008787ca68bce 100644 (file)
@@ -90,6 +90,19 @@ static void TrackDefUses(MachineInstr *MI,
   }
 }
 
+/// Clear kill flags for any uses in the given set.  This will likely
+/// conservatively remove more kill flags than are necessary, but removing them
+/// is safer than incorrect kill flags remaining on instructions.
+static void ClearKillFlags(MachineInstr *MI, SmallSet<unsigned, 4> &Uses) {
+  for (MIOperands MO(MI); MO.isValid(); ++MO) {
+    if (!MO->isReg() || MO->isDef() || !MO->isKill())
+      continue;
+    if (!Uses.count(MO->getReg()))
+      continue;
+    MO->setIsKill(false);
+  }
+}
+
 static bool isCopy(MachineInstr *MI) {
   switch (MI->getOpcode()) {
   default:
@@ -222,6 +235,7 @@ bool Thumb2ITBlockPass::InsertITInstructions(MachineBasicBlock &MBB) {
             --MBBI;
             MBB.remove(NMI);
             MBB.insert(InsertPos, NMI);
+            ClearKillFlags(MI, Uses);
             ++NumMovedInsts;
             continue;
           }